cocos2d CCLayer.m UIAccelerometer已被弃用警告

Jus*_*aco 4 c++ xcode objective-c cocos2d-iphone ios

我实际上并没在我的应用程序中使用加速度计,但是这个警告是我在构建过程中唯一获得的警告.我想纠正它或消除它.此警告将我引导至CCLayer.m cocos2d原始文件.有关UIAccelerometer弃用的4个警告.

(LINES 91和93是警告开始的地方)!UIAccelerometer在iOS 5.0中已弃用--UIAccelerometer已被CoreMotion框架取代

    85:-(void) setIsAccelerometerEnabled:(BOOL)enabled
    86:{
    87: if( enabled != isAccelerometerEnabled_ ) {
    88:     isAccelerometerEnabled_ = enabled;
    89:     if( isRunning_ ) {
    90:         if( enabled )
    91:             [[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:self];
    92:         else
    93:             [[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:nil];
    94:     }
    95: }
    96:}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我深入研究警告时,它会让我更深入地了解UIAccelerometer.h UIKit

别人有这个问题吗?怎么处理呢?我应该忽略它吗?任何建议将不胜感激.谢谢,贾斯汀

Lea*_*s2D 5

从版本2.1开始的Cocos2d-iphone尚未更新为与iOS 7完全兼容.

就加速度计而言,您可以安全地注释掉UIAccelerometer的所有参考/使用.如果您的应用中确实需要加速度计,请使用CMMotionManager.

或者你可以使用Kobold2D,其github版本包含对cocos2d-iphone的必要修复.