Leg*_*ort 3 java multithreading synchronization volatile
我有以下代码:
public class Simulation
{
public static volatile boolean IS_EVEN_TICK;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及另一个(runnable)类中的以下内容:
public void run()
{
while (true)
{
// flip the "even/uneven tick" switch
Simulation.IS_EVEN_TICK = !Simulation.IS_EVEN_TICK;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,这通常不是线程安全的,因为对Simulation.IS_EVEN_TICK的写入取决于该变量的当前值.但是,这个线程是唯一写入变量的线程,所有其他线程只会读取变量(如果它们完全访问它).
变量是否足够易变,以确保所有线程从中读取正确的值,或者我是否需要同步对变量的访问?
但是这个线程是唯一写入变量的线程......变量是否足够易变,以确保所有线程都从中读取正确的值.
如果只有一个作家,则没有竞争条件.你不是需要在可变同步.
您可能会考虑使用AtomicBoolean但不支持某种toggle()方法,因此如果您有多个编写器切换该值,则必须执行以下操作:
private final AtomicBoolean isEvenTick = new AtomicBoolean();
...
boolean currentValue;
do {
currentValue = isEvenTick.get();
} while (!isEvenTick.compareAndSet(currentValue, !currentValue);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
243 次 |
| 最近记录: |