Ray*_*ond 3 c++ base64 type-conversion
我搜索并搜索了stackoverflow的答案,但还没找到我需要的东西.
我有一个例程,它将unsigned char数组作为参数,以便将其编码为Base64.我想在Base64中编码STL浮点向量(向量),因此需要将浮点向量中的字节重新解释为无符号字符数组,以便将其传递给编码例程.我已经尝试了很多东西,从重新解释和静态转换,到mem副本等,但它们似乎都没有工作(至少不是我实现它们的方式).
同样,在将编码数据解码回浮点数组时,我需要做相反的事情.解码例程将解码数据作为unsigned char数组提供,我将需要重新解释该字节数组,再次将其转换为浮点数.
这是我的C++代码的精简版本来进行编码:
std::string
EncodeBase64FloatVector( const vector<float>& p_vector )
{
unsigned char* sourceArray;
// SOMEHOW FILL THE sourceArray WITH THE FLOAT VECTOR DATA BITS!!
char* target;
size_t targetSize = p_vector.size() * sizeof(float);
target = new char[ targetSize ];
int result = EncodeBase64( sourceArray, floatArraySizeInUChars, target, targetSize );
string returnResult;
if( result != -1 )
{
returnResult = target;
}
delete target;
delete sourceArray;
return returnResult;
}
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任何帮助将不胜感激.谢谢.
雷蒙德.
std::vector 保证数据是连续的,你可以通过获取第一个元素的地址(假设它不为空)来获得指向向量中第一个元素的指针.
typedef unsigned char byte;
std::vector<float> original_data;
...
if (!original_data.empty()) {
const float *p_floats = &(original_data[0]); // parens for clarity
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现在,要将其视为一个数组unsigned char,您使用reinterpret_cast:
const byte *p_bytes = reinterpret_cast<const byte *>(p_floats);
// pass p_bytes to your base-64 encoder
}
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您可能希望在其余数据之前对向量的长度进行编码,以便更容易对其进行解码.
注意:您仍然需要担心字节顺序和表示详细信息.这只有在您回读与您编写的同一平台(或兼容的平台)时才有效.
sourceArray = reinterpret_cast<const unsigned char *>(&(p_vector[0]))
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