Mig*_*Mig 4 wpf multiple-monitors
我一直试图让我的WPF应用程序跨越多个监视器一段时间,并且几乎让它工作.
当我设置以下行时,似乎出现了这个问题:
win1.WindowState = WindowState.Maximized
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会导致应用程序仅跨越主屏幕.
我的代码如下:
public partial class App : Application
{
private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
{
Window1 win1 = new Window1();
win1.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.Manual;
win1.Width = 2560;
win1.Height = 1024;
win1.Left = 0;
win1.Top = 0;
win1.Topmost = true;
win1.Background = new SolidColorBrush(Colors.Black);
win1.WindowStyle = WindowStyle.None;
win1.Show();
win1.Focus();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在窗口1内:
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
WindowState = WindowState.Maximized;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此示例有效,但窗口未最大化,应用程序边框仍然可见.
在Application_Startup中包含最大化减速度使监视器最大化到主监视器.
为什么是这样?
Ray*_*rns 11
首先请注意,"最大化"的概念与单个监视器相关联,因此您无法在多个监视器上真正拥有最大化窗口.当然在WPF中,您可以创建自己的窗口框架并在其中绘制任何您喜欢的内容,因此如果您需要,您当然可以让用户认为窗口最大化并跨越多个屏幕.
另请注意,只有两种情况可以跨越两个带有单个矩形窗口的监视器:
否则,您将需要使用两个单独的窗口来覆盖两个监视器的整个表面,或者使用包含任何监视器未覆盖的区域的大窗口.
好的,这里是如何获取您需要的信息来定位您的窗口:
WPF本身并不提供询问您的监视器数量,分辨率或相对位置的方法.幸运的是,我们可以使用[DllImport]直接调用Win32.要获得显示器分辨率和布局,只需:
这是基本的想法:
List<MONITORINFO> GetAllMonitorInfo()
{
var result = List<MONITORINFO>();
EnumDisplayMonitors(null, null,
(hMonitor, hdcMonitor, lprcMonitor, dwData) =>
{
var info = new MONITORINFO { cbSize = Marshall.Sizeof(typeof(MONITORINFO)) };
GetMonitorInfo(hMonitor, ref info);
result.Add(info);
}, null);
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获得监视器坐标后,使用您选择的算法选择要创建的窗口数以及每个窗口所需的坐标.然后使用显式大小和位置创建窗口.
请注意,您可能希望使用rcWork而不是rcMonitor,因此您不会覆盖开始菜单等.
另请注意,在许多情况下,返回的某些坐标将为负数,例如,如果辅助监视器位于主监视器的左侧.这不是问题:只需使用给定的坐标,您的窗口就会显示在正确的位置.
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