线程的ExecutionContext

S M*_*ran 7 c# multithreading threadcontext

目的是ExecutionContext.SuppressFlow();什么?在下面的代码中究竟被抑制了什么?

我有这个测试代码......

protected void btnSubmit_Click(object sender, EventArgs e)
{
   Thread[] th = new Thread[100];
   Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-GB");

   AsyncFlowControl cntrl = ExecutionContext.SuppressFlow();
   for (int i = 0; i < th.Length; i++)
   {                   
      th[i] = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadMethod));
      th[i].Name = "Thread #" + (i+1).ToString();                
      th[i].Start((i+1).ToString());
   }
   ExecutionContext.RestoreFlow();

   foreach (Thread t in th)            
   {
      t.Join();
   }
   Response.Write(response);
}


String response = null;
Random rnd = new Random(1000);
private void ThreadMethod(object param)
{   
   if (param != null)
   {
      string temp = param as string;
      if (temp != null)
      {
         //To test what is the current culture I get for this thread execution
         System.Globalization.CultureInfo info = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
         for (int i = 0; i <= 10; i++)
         {
            Thread.Sleep(rnd.Next(2000));
            response += Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + ":" 
                     + Thread.CurrentThread.Name + ": " + temp + "<br/>";
         }
      }
   }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Han*_*ant 8

ExecutionContext的细节非常模糊,深埋在.NET Remoting和WCF等功能中.它的一部分是:

  • HostExecutionContext
  • IllogicalCallContext,Remoting使用的线程特定数据的存储库
  • LogicalContext,如上所述
  • SecurityContext的
  • 的SynchronizationContext

CultureInfo不是它的一部分,如果你改变主线程的默认文化,这可能是一个相当大的问题.除非您明确编写代码来切换它们,否则没有好办法确保其他线程与该文化一起运行.鉴于.NET易于在线程池线程上运行异步回调,这并不总是实用的.它们将初始化为系统默认文化.

编辑:在.NET 4.5中使用CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture属性修复了此问题.

Edit2:在.NET 4.6中更彻底地修复,文化现在按预期流动.

  • 你发现,这本书是错的."成本"也是胡说八道,烧书. (3认同)
  • 呃,你有一个.CultureInfo不是ExecutionContext的一部分.目前还不清楚? (2认同)

ser*_*hio 7

ExcecutionContext.SuppressFlow禁止跨异步线程执行上下文的流.

执行上下文,都隐式地从父线程传递给孩子一个,提供有关执行的逻辑线程信息:安全上下文,调用上下文和同步上下文.如果该信息不是必需的,则省略执行上下文会优化多线程应用程序的性能.

执行上下文.RestoreFlow恢复线程之间执行上下文的传递.

最后

:在下面的代码中究竟被压制了什么?

:完全抑制了以下信息的传递:安全上下文,调用上下文和同步上下文; 在新创建的线程之间.为什么那样呢?- 优化th.Length创建的线程的创建和工作:线程之间传递的补充信息减少 - 这些线程在它们之间交互得越快.