Tyl*_*den 3 c# unsafe structure
我在c#中有一个struct定义,如下所示
public struct test
{
byte SetCommonPOP;
byte SetCommonSVP;
byte SetCommonUHDP;
byte SetCommonMHDP;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在不使用不安全的情况下将int y分配给此结构的对象x?
您可以编写自定义转换运算符:
public struct Test
{
private readonly byte pop;
private readonly byte svp;
private readonly byte uhdp;
private readonly byte mhdp;
// TODO: Properties to return the above
public Test(byte pop, byte svp, byte uhdp, byte mhdp)
{
this.pop = pop;
this.svp = svp;
this.uhdp = uhdp;
this.mhdp = mhdp;
}
public static implicit operator Test(int value)
{
// Working from most significant to least significant bits...
byte mhdp = (byte) ((value >> 0) & 0xff);
byte uhdp = (byte) ((value >> 8) & 0xff);
byte svp = (byte) ((value >> 16) & 0xff);
byte pop = (byte) ((value >> 24) & 0xff);
return new Test(pop, svp, uhdp, mhdp);
}
}
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就个人而言,我更喜欢静态FromInt32方法而不是隐式操作符,但这是你的调用.很可能你不需要& 0xff转换中的所有部分 - 如果你使用的是uint代替的话,我也不会打扰它们int.提取有符号整数的部分只会让我感到抽搐,这可能是过度补偿.另一个替代方案是将valuea uint作为局部变量的转换开始.