Ada*_*erg 4 windows linker visual-studio visual-c++
运行我使用两个不同版本的Visual Studio构建的项目时遇到意外的访问错误.我的一般配置如下:
此项目构建,但在运行时崩溃,在某些STL代码中存在访问冲突.堆栈似乎表明我在调用流插入操作符期间通过了两个版本(8和9)的头文件.我意识到这是一个问题.
不知何故,这个电话:
ost << std::dec << port_; //(originating from an object in LibA)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...通过以下堆栈跟踪下降:
std::basic_ostream::operator<<(...) (ostream:283, msvc 8.0 version <-- expected, since LibA was built with this version)
std::num_put::put(...) (xlocnum:888, msvc 8.0 version <-- expected, since LibA was built with this version)
std::num_put::do_put(...) (xlocnum:1158, msvc 9.0 version!! !@#$!%! <-- not expected, since LibA was built with msvc 8.0)
std::ios_base::flags() (xiosbase:374, msvc 9.0 version <-- follows from above)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
访问冲突发生在std :: ios_base :: flags()中.我怀疑这是由于调用堆栈中的实现混合(虽然我不确定).
我的问题是.
1.)这种访问冲突的可能原因是msvc头实现的混合?
2.)有没有办法阻止这些实现混合?
3.)是否有更好的方法来配置这三个项目进行集成(假设从msvc 8.0移动LibA是不可取的)?
我知道在这个问题和这个问题中提出的想法.在这里,我对这个具体问题最感兴趣,如果有办法可以避免它.
任何见解将不胜感激.
您不能在同一个项目中使用不同的STL实现.这意味着甚至来自同一编译器的不同版本.如果您的LibA具有接受std :: vector作为参数的函数,则只允许从构建LibA的STL传递向量对象.这就是许多C++库只公开C API的原因.
您可以更改API,也可以使用相同的编译器重建所有项目.
你做的事你不应该做.你处于未定义行为的世界.尝试调试此特定崩溃是没有意义的.即使你设法让这条线工作,你也会在其他地方遇到新的崩溃.
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