Oni*_*uka 5 tdd unit-testing gml
我是GML和TDD的超级n00bs.我想对Game Maker Language,GML进行测试驱动开发和单元测试.是否可能因为GML是事件驱动的?我没有找到很多关于如何在GML中实现单元测试和测试驱动开发的示例或教程的财富.
你如何用游戏制作者语言编写单元测试?
您可以对任何可以单独调用并具有可验证结果的内容进行单元测试。
我不知道 GML,但我从维基百科上可以看到它是一种特殊用途的脚本语言。如果您设法从通常运行该脚本的外部调用这样的脚本,并且您设法检查可以测试它的结果。
然而,
"GML is heavily integrated with the Game Maker environment."
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可能意味着您无法单独调用任何脚本或函数。
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