XNA游戏中的多线程

Aza*_*zat 2 xna multithreading

我在哪里可以在简单的2D XNA游戏中使用多线程?任何建议,将不胜感激

Ree*_*sey 10

嗯,有很多选择 -

大多数游戏都使用mutlithreading来实现以下目标:

  1. 物理
  2. 联网
  3. 资源加载
  4. AI /逻辑更新(如果您在游戏的"更新"阶段有大量计算)

您必须考虑您的特定游戏架构,并决定使用多线程从哪里获得最大收益.