Chr*_*col 10 wpf effects hlsl pixel-shader
我已经看过许多像素着色器效果示例,像图像上的漩涡一样.但我想知道是否有人知道任何示例或教程更实用的着色器效果?
我并不是说漩涡效果没有它的用途,只是我发现的许多例子都有解释的基本效果,而不是如何巧妙地使用其他效果或过渡到产生美妙的效果.有一个视频在这里,它概述所有的WPF效果库,但我不知道我怎么会用他们有的在实际环境.
例如,当Flash 8出现模糊等效果时,我发现了一个精彩的视频,展示了如何使用模糊效果创建一个带有超速文本的炫酷效果,该视频启发了许多关于我可以用Flash中的效果做些什么的想法8.我正在寻找与Pixel Shader Effects类似的东西.
我在不同的上下文中使用了像素着色器.主要是为了让用户惊叹.
以下是我的两个例子.Silverlight/WPF中的精灵效果:现场演示
alt text http://img121.imageshack.us/img121/6074/genied.jpg
当您将着色器与着色器结合使用时,Silverlight 4中的网络摄像头支持将为您带来无穷的乐趣.我和比尔盖茨面对的会议参加者感到惊讶,他出现在白色的表面上.我在网络摄像头旁边设置了一个手电筒......
Web cam应用程序也可以在这里使用:现场演示(你需要Silverlight 4运行时和网络摄像头).
令人惊叹的用户绝对不仅仅是使用着色器的方法.你也可以在GPU上做一些昂贵的微积分,但我找不到任何好的现实生活中的例子.如果您是游戏开发人员(我不是),您可能每天都使用着色器.
至于实际使用说明,网络中没有太多,特别是WPF/Silverlight技术.人们应该经历相邻的主题,从HLSL语言规范开始到以flash 像素弯曲器结束.以下是一些很好的参考资料:
我还详细描述了我如何创建精灵效果,但解释仅在俄语中提供.
据我所知,WPF控件中没有着色器的内置用法.
希望这可以帮助 :).干杯.
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