Luc*_*oni 3 javascript fabricjs
我试图direction动态设置,但有些东西不起作用.我没有收到错误.
function moveSelection(keyPressed) {
var group = canvas.getActiveGroup(),
obj = canvas.getActiveObject();
if(!group && !obj) {return;}
var direction = '',
sign = '',
operators = {
'+': function(a, b) { return a + b },
'-': function(a, b) { return a - b },
};
switch(keyPressed) {
case 37:
direction = 'left';
sign = '-';
break;
case 38:
direction = 'top';
sign = '-';
break;
case 39:
direction = 'right';
sign = '+';
break;
case 40:
direction = 'bottom';
sign = '+';
break;
}
if(group){
group.set({
direction : operators[sign](group.get(direction), 1)
});
canvas.renderAll();
} else {
obj.set({
direction : operators[sign]( obj.get(direction),1 )
});
canvas.renderAll();
}
}
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但是,当我将代码更改为以下时,它工作正常..有什么问题?谢谢:
obj.set({
'left' : operators[sign]( obj.get(direction),1 )
});
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kan*_*gax 12
使用obj.set(direction, ...).
我自己被这几次咬过.即使知道它不应该工作:)
但这是Javascript的工作原理:
在您的代码段中,对象文字中的"方向"被解释为"方向"属性:
obj.set({
direction : operators[sign]( obj.get(direction),1 )
});
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就像foo在这个对象文字中一样:
var foo = 'x';
var obj = { foo: 'bar' };
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创建一个名为"foo"的属性,而不是名为"x"的属性(该foo 变量 "包含").
这可能看起来有点奇怪,因为你不写:
var obj = { 'foo': 'bar' };
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其中foo被写为字符串文字而不是标识符.但是对于Javascript(直到ECMAScript 5),它并不重要.唯一的区别是使用标识符表示法,您只能表示同样有效的属性...标识符.
例如,这些作为标识符无效:
{
'foo-bar': 'baz',
'5leafs': 123,
'or.with': 'dots'
}
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这就是为什么我们必须把它们写成字符串文字.
这种混淆也可能来自于Javascript 中的括号表示法允许创建动态属性:
var foo = 'x', obj = { };
obj[foo] = 'bar';
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这将创建一个名为"x"而不是"foo"的属性.如果我们通过点表示法执行赋值:
obj.foo = 'bar';
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它会创建一个名为"foo"的属性.
所以这可以说是Javascript限制,因为我们不能同时拥有对象文字和动态评估的属性:
obj.foo // does NOT evaluate
obj[foo] // evaluates
({ foo: ... }) // does NOT evaluate
? // evaluates
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那么为什么我之前提到ECMAScript 5呢?
因为在ECMAScript 6(即将出台的标准)中,我们可能会有所谓的"计算属性名称",您可以在其中动态评估对象文字中的属性名称,如下所示:
var foo = 'x';
var obj = { [foo]: 'bar' };
obj.foo; // undefined
obj.x; // 'bar'
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我真的很期待这个.