我正在尝试创建一个带有子向量的 n 叉树。
这是我到目前为止所得到的。
在node.h文件中我有这个:
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
class Node{
private:
Node *parent;
vector <Node*> children;
int data;
public:
Node();
Node(Node parent, vector<Node> children);
Node(Node parent, vector<Node> children, int data);
Node * GetParent();
void SetChildren(vector<Node> children);
vector<Node>* GetChildren();
void AddChildren(Node children);
void SetData(int data);
int GetData();
bool IsLeaf();
bool IsInternalNode();
bool IsRoot();
};
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这是我的node.cpp 文件。
#include "node.h"
Node::Node(){
this->parent = NULL;
this->children = NULL;
this->data = 0;
}
Node::Node(Node parent, vector<Node> children){
this->parent = &parent;
this->children = &children;
}
Node::Node(Node parent, vector<Node> children, int data){
this->parent = &parent;
this->children = &children;
this->data = data;
}
Node* Node:: GetParent(){
return this->parent;
}
void Node::SetChildren(vector<Node> children){
this->children = &children;
}
vector<Node> * Node::GetChildren(){
return this->children;
}
void Node::AddChildren(Node children){
this->children.push_back(children);
}
void Node::SetData(int data){
this->data = data;
}
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这显然是行不通的。我的主要问题是我不太确定如何处理孩子们的向量。我在网上看了一些教程后写了这篇文章,但正如你所看到的,我非常困惑。
代码中的主要(也可能是唯一)问题是您将Node类定义为通过指针 ( ) 操作节点Node*:
class Node{
private:
Node *parent;
vector <Node*> children;
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但是你的方法是通过值(Node)来操作节点。
例如,在构造函数中:
Node::Node(Node parent, vector<Node> children){
this->parent = &parent;
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存储父参数的地址是行不通的,它是一个临时对象,您需要将 a 传递Node* parent给构造函数或创建一个新的Node对象。
this->children = &children;
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这没有任何意义,因为this->children是 的向量Node*并且children参数是 的向量Node。同样,您需要将 的向量传递Node*给构造函数或创建新的节点对象。
SetChildren您在和中有同样的问题AddChildren。
另外,由于您将节点作为指针进行操作,因此要非常小心内存管理。C++ 中没有垃圾收集器,您必须在适当的时间处理delete所有事情。new