Wyl*_*rio 3 c# multithreading file streamwriter streamreader
我想请求帮助我的代码.我是一个新手,想要在写入文本文件时实现安全的多线程.
StreamWriter sw = new StreamWriter(@"C:\DailyLog.txt");
private void Update(){
var collection = Database.GetCollection<Entity>("products");
StreamReader sr = new StreamReader(@"C:\LUSTK.txt");
string[] line = sr.ReadLine().Split(new char[] { ';' });
while (!sr.EndOfStream)
{
line = sr.ReadLine().Split(new char[] { ';' });
t = delegate {
UpdateEach(Convert.ToInt32(line[5]));
};
new Thread(t).Start();
}
sr.Close();
}
private void UpdateEach(int stock)
{
sw.WriteLine(ean);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的代码没有错误,但似乎并没有写入我的文本文件.我没有做,sw.Close()
因为我知道有些线程尚未完成.另外,我怎么能实现sw.Close
知道没有线程离开不完整.我在5个畅想我的记录LUSTK.text
是通过读取StreamReader
每个创建的线程和每个线程访问同一个文本文件.
您无法同时从不同的线程写入同一个编写器.该对象不是为支持并发访问而设计的.
除此之外,从多个线程写入同一文件的一般想法是有缺陷的.你仍然只有一个物理磁盘,它只能旋转得那么快.告诉它更快地做事情不会让它更快地旋转.
除此之外,正如你所说,你没有关闭编写器,因此缓冲区没有被刷新.
您还有一个错误,即您的匿名方法正在关闭line
,并且所有方法都在关闭同一个变量的变量.重要的是,每个人都要关闭自己不会改变的标识符.(这可以通过在循环line
内部声明来完成while
.)但是由于你不应该开始使用多个线程,所以没有必要专注于此.
您也可以使用File.ReadLines
和File.WriteAllLines
执行文件IO; 它导致更清晰的代码:
var values = File.ReadLines(inputFile)
.Select(line => line.Split(';')[5]);
File.WriteAllLines(outputFile, values);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你想要并行化这个过程,那将是因为你在读完行之后和写行之前对每个项目进行了一些CPU绑定工作.如前所述,并行化实际文件IO可能是有害的,没有帮助.在这种情况下,CPU绑定工作只是分割线并抓取一个值,与文件IO相比,这可能会非常快.例如,如果您需要访问数据库或在每一行上执行一些昂贵的处理,那么您可以考虑并行化这部分工作,同时通过单个线程同步文件IO.
A StreamWriter
根本不是线程安全的; 你需要通过lock
或类似的方式同步对此的访问.但是,我建议一般重新考虑你的策略:
Task
或者ThreadPool
可能没问题) - 少数线程可能单独从线程安全中出列队列会更好 归档时间: |
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