我最近创建了这两个(不相关的)方法来替换我的winforms应用程序中的大量样板代码.据我所知,他们工作正常,但我需要一些保证/建议,以确定是否存在一些我可能会遗漏的问题.
(从记忆里)
static class SafeInvoker
{
//Utility to avoid boiler-plate InvokeRequired code
//Usage: SafeInvoker.Invoke(myCtrl, () => myCtrl.Enabled = false);
public static void Invoke(Control ctrl, Action cmd)
{
if (ctrl.InvokeRequired)
ctrl.BeginInvoke(new MethodInvoker(cmd));
else
cmd();
}
//Replaces OnMyEventRaised boiler-plate code
//Usage: SafeInvoker.RaiseEvent(this, MyEventRaised)
public static void RaiseEvent(object sender, EventHandler evnt)
{
var handler = evnt;
if (handler != null)
handler(sender, EventArgs.Empty);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:请在此处查看相关问题
UPDATE
继死锁问题(在此问题中相关)之后,我已从Invoke切换到BeginInvoke(请参阅此处的解释).
另一个更新
关于第二个片段,我越来越倾向于使用'空委托'模式,通过使用空处理程序直接声明事件来解决"源"问题,如下所示:
event EventHandler MyEventRaised = delegate {};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
pro*_*mer 15
这是件好事.使它们成为扩展方法,但要多清理一下代码.例如:
//Replaces OnMyEventRaised boiler-plate code
//Usage: SafeInvoker.RaiseEvent(this, MyEventRaised)
public static void Raise(this EventHandler eventToRaise, object sender)
{
EventHandler eventHandler = eventToRaise;
if (eventHandler != null)
eventHandler(sender, EventArgs.Empty);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,您可以致电:myEvent.Raise(this);