std :: map - 无异常且无插入的元素访问

Mav*_*rik 1 c++ stdmap

我有一个使用std :: map的循环模式.

我只想在键存在时检索值,否则我不想插入元素.目前我正在使用count(key)find(key)(哪一个更好?从文档中复杂性似乎是相同的),如果它们返回一个正值,我访问地图.但是我想避免在地图上使用两个操作.就像是:

map<string, int> myMap;
int returnvalue;
boole result = myMap.get("key1",returnValue)
if(result){
  \\ use returnValue
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

阅读cplusplus.com上的std :: map文档我找到了两个访问地图元素的函数:

  • at():如果密钥不存在则抛出一个excpetion
  • []:如果密钥不存在,则插入新值

他们都不满足我的需要.

Ker*_* SB 9

用途map::find:

auto it = myMap.find(key);

if (it != myMap.end())
{
    // use it->second
}
else
{
    // not found
}
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这部分很简单.更难的问题是当你想要查找一个元素是否存在并返回时,如果它存在,但是否则在该键上插入一个新元素,所有这些都不会搜索地图两次.为此你需要使用lower_bound后面的暗示插入.