Sev*_*yev 66 iphone usability user-interface uibutton
我正在设计一款iPhone应用程序,其中包含一组相当大的屏幕圆形矩形按钮.给定基于手指的触摸屏UI,您认为最小的合理按钮大小是什么?我需要在视口中尽可能多地适应它们而不会过多地损害可用性.也许苹果推荐的最小尺寸?现在它是33x33,它在模拟器上看起来还不错,但我昨晚在真实手机上玩这款应用程序,这很尴尬 - 按钮感觉太小了.
con*_*are 105
苹果称平均手指点击是44x44(来自WWDC).建议所有表行至少为该高度.图标通常显示为32x32,但有填充以使可触摸区域为44x44.当然,如果他们非常小心,人们可以点击1x1,但为什么让人们为了使用你的应用而努力尝试?
jen*_*ram 53
最近的科学研究发现:
[A]离散任务的目标尺寸为9.2毫米[即,单目标指向任务],对于连续任务而言9.6毫米的目标应该足够大,以便在基于触摸屏的手持设备上单手使用,而不会降低性能和偏好.
引自小型触摸屏设备上单手拇指使用的目标尺寸研究(Parhi,Karlson,&Bederson 2006).其他消息来源同意这种"接近0.4英寸规则"(例如Designing Gestural Interfaces(Saffer 2008,p.42)).
鉴于iPhone的像素密度为163 PPI(6.417px/mm),对于任何目标,最好不要低于59px对角线.
(请注意,这仅用于单手拇指使用.)
苹果在这方面并不一致,也没有硬规则.
他们建议您在UI准则中提供指尖大小目标,然后继续说计算器按钮是44x44.
同样在该文档中,他们说工具栏和导航图标的图像应为20x20,标签栏图标的图像应为30x30.
我认为你必须简单地测试你的应用程序,并确保按下按钮很容易 - 即使你有相当大的手......
-t
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