在我的应用程序中,我想添加2个图像作为资源
我想使用那些图像,当我在我的应用程序中单击是按钮时,第一个图像将被设置为壁纸,当我在我的应用程序中单击否按钮时,第二个图像将被设置为桌面壁纸
提前致谢
问候
J__*_*J__ 20
最简单的方法是创建一个文本文件,并将其命名为resources.rc或其他东西(只要它与项目文件的名称不同,因为它已经拥有自己的资源文件).
如果您要添加图片,则需要添加如下行:
IMG_1 BITMAP "c:\my files\image1.bmp"
IMG_2 RCDATA "c:\my files\image2.jpg"
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请注意,第一个参数是唯一的标识资源名称.第二个参数是资源类型.有些常量可用,例如BITMAP和AVI.对于其他人,请使用RCDATA.第三个参数是资源的完整路径和文件名.
现在,在Delphi中,您可以将此.rc文件添加到项目管理器中的项目中.
要使用资源,您需要根据资源类型使用不同的方法.
要加载位图,您可以使用:
imgWallpaper1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(HInstance, 'IMG_1');
要加载JPEG,您需要将其转换为:
var
jpgLogo: TJpegImage;
RStream: TResourceStream;
begin
RStream := TResourceStream.Create(HInstance, 'IMG_2', RT_RCDATA);
Try
jpgLogo := TJpegImage.Create;
Try
jpgLogo.LoadFromStream(RStream);
imgLogo.Picture.Graphic := jpgLogo;
Finally
jpgLogo.Free;
End;
Finally
RStream.Free;
End; {Try..Finally}
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