因未捕获的异常'未找到纹理图集'而终止应用

Vor*_*mer 9 xcode objective-c ios

我创建了一个使用Sprite Kit进行简单动画的项目.它运作良好,并没有问题.合并我们的工作副本中的文件时发生错误.

NSMutableArray *dPFrames = [NSMutableArray array];

SKTextureAtlas *dPAtlas = [SKTextureAtlas atlasNamed:@"dP"]; <<---- Thread 1: signal SIGBART

int numImages = dPAtlas.textureNames.count;

for (int i=1; i <= numImages; i++) {
    NSString *textureName = [NSString stringWithFormat:@"dP%d@2x", i];
    SKTexture *temp = [dPAtlas textureNamed:textureName];
    [dPFrames addObject:temp];

}
_dPAnimateFrames = dPFrames;

SKTexture *temp = _dPAnimateFrames[0];
_dP = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:temp];
_dP.position = CGPointMake(150, 110);
[self addChild:_dP];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是控制台中的消息:

2013-10-09 10:52:14.777 MyProject [1550:a0b] *因未捕获的异常'未找到纹理图集'而终止应用程序,原因:'未找到纹理图集'

我有搜索和研究的答案,但不幸的是我什么都没发现.如果有,请分享解决方案.

Dad*_*ddy 18

转到您的项目并按照以下步骤操作: - 1>转到构建设置,2>搜索启用纹理图集生成并选择是

  • 值得一提的是,您实际上必须在项目中使用.atlas文件夹才能使该选项可用. (2认同)

Raf*_*fAl 1

我遇到了同样的问题,我通过重置模拟器的内容和设置解决了它

从顶部栏: iOS 模拟器 -> 重置内容和设置...

我还清理了该项目。