Vor*_*mer 9 xcode objective-c ios
我创建了一个使用Sprite Kit进行简单动画的项目.它运作良好,并没有问题.合并我们的工作副本中的文件时发生错误.
NSMutableArray *dPFrames = [NSMutableArray array];
SKTextureAtlas *dPAtlas = [SKTextureAtlas atlasNamed:@"dP"]; <<---- Thread 1: signal SIGBART
int numImages = dPAtlas.textureNames.count;
for (int i=1; i <= numImages; i++) {
NSString *textureName = [NSString stringWithFormat:@"dP%d@2x", i];
SKTexture *temp = [dPAtlas textureNamed:textureName];
[dPFrames addObject:temp];
}
_dPAnimateFrames = dPFrames;
SKTexture *temp = _dPAnimateFrames[0];
_dP = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:temp];
_dP.position = CGPointMake(150, 110);
[self addChild:_dP];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是控制台中的消息:
2013-10-09 10:52:14.777 MyProject [1550:a0b] *因未捕获的异常'未找到纹理图集'而终止应用程序,原因:'未找到纹理图集'
我有搜索和研究的答案,但不幸的是我什么都没发现.如果有,请分享解决方案.
Dad*_*ddy 18
转到您的项目并按照以下步骤操作: - 1>转到构建设置,2>搜索启用纹理图集生成并选择是
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