bas*_*ero 11 math geometry 2d vector linear-algebra
我知道线段的终点和我想要创建的垂直端盖的距离/大小,但我需要计算垂直线的终点.我一直用45-45-90三角形和点状产品撞在墙上,但我似乎无法让它融合在一起.
我知道蓝色的点和红点的距离,我需要找到红色的点.
在标记为重复之前,我尝试了在这个问题中发布的答案,但结果总是垂直的.
http://rauros.net/files/caps.png http://rauros.net/files/caps.png
Jus*_*tin 17
如果B1是2个红点之间的蓝点,而B2是另一个蓝点,那么这样做的方法是:
所有这些都相当简单 - 最棘手的一点就是弄清楚如何用文字写出来!
这可能会有所帮助 - 矩阵旋转90度:
[ 0 -1 ]
[ 1 0 ]
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围绕这个问题的简单方法不是考虑斜率m,而是考虑x和y的变化,我称之为dx,dy(来自微积分表示法).原因在于,处理垂直线的斜率是无限的,并且在任何情况下,您不需要使用trig函数,此代码将更快更简单.
dx = x2 - x1;
dy = y2 - y1;
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我在这里假设点2是所需线的交点.
好的,所以垂直线的斜率与第一条线的负倒数有关.有两种方法可以做到这一点:
dx2 = -dy
dy2 = dx
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要么
dx2 = dy
dy2 = -dx
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这对应于两个方向,一个向右转,另一个向左转.
但是,dx和dy按比例缩放到原始线段的长度.你的垂线有不同的长度.
这是两点之间的长度:
double length(double x1, double y1, double x2, double y2) {
return sqrt((x2-x1)*(x2-x1) + (y2-y1)*(y2-y1));
}
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做你想要的,去一边或另一边,是:
double scale = length(whatever length you want to go)/sqrt(dx*dx+dy*dy);
double dx2 = -dy * scale;
double dy2 = dx * scale
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然后对另一方再次相同.我刚刚意识到我的例子有点像c ++,因为我使用了sqrt,但差异很小.请注意,您可以更有效地编写代码,并结合平方根.