RJ *_*old 3 audio wav actionscript-3
我试图在AS3中将8000hz,16位wav文件上采样到11025hz.在这一点上,我并不关心应用我知道最终需要的低通滤波器.
我一直在引用这个wiki页面.
这是我到目前为止所做的:
然而,当我去玩新的wav时,它是难以区分的噪音.这是我的代码:
const sourceRate:uint = 8000;
const targetRate:uint = 11025;
var lcm:uint = lcm(targetRate, sourceRate); // = 3528000
var l:uint = lcm / sourceRate; // = 441
var m:uint = lcm / targetRate; // = 320
// upsample by factor of l
var upsampleData:ByteArray = new ByteArray();
upsampleData.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
// originalWavData is a ByteArray of the source wav data
// fill is a ByteArray that contains 440 zeroes, written using writeShort(0x0)
while(originalWavData.bytesAvailable > 1) {
upsampleData.writeBytes(fill);
upsampleData.writeShort(originalWavData.readShort());
}
// downsample by factor of m
var downsampleData:ByteArray = new ByteArray();
downsampleData.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
upsampleData.position = 0;
for(var k:uint=0; k<upsampleData.length; k++) {
upsampleData.position = k * m;
if(upsampleData.bytesAvailable < 2) break;
downsampleData.writeShort(upsampleData.readShort());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能告诉我我的代码中出错了什么?这是我的第一个问题帖子,所以如果我忘记了某些内容,或者需要提供更多信息,请告诉我.
谢谢!
更新:
我愚弄了Aric的答案,现在使用以下代码成功进行上采样:
/**
* Generates a ByteArray containing numSamples of
* data using linear interpolation between points
* y0 and y1.
*/
function interpolate(y0:int, y1:int, numSamples:uint):ByteArray {
var b:ByteArray = new ByteArray();
b.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
var m:Number = Math.round((y1-y0)/numSamples);
for(var i:uint=0; i<numSamples; i++) {
var n:int = m * i + y0;
b.writeShort(n);
}
b.position = 0;
return 0;
}
// upsample by factor of l
var n1:int = 0;
while(originalWavData.bytesAvailable > 1) {
var sample:int = originalWavData.readShort();
upsampleData.writeBytes(interpolate(n1, sample, (l-1)));
n1 = sample;
}
// downsample by factor of m
while(upsampleData.bytesAvailable > 1) {
downsampleData.writeShort(upsampleData.readShort());
upsampleData.position += ((m-1)*2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于这个解决方案需要注意几点:我正在对音频验证码进行上采样,因此音质并不是非常重要.此外,第一个样本只是静音,所以我不需要计算第一个样本左边的值.这就是n1最初等于0的原因.另外,不是在我的下采样中将生成的样本平均在一起,我只是抓住每个Mth样本,它听起来对我的目的来说很好.
我确信有1000种更好的方法可以做到这一点,但是对于我需要的东西,它是有效的.再次感谢Aric的回答.
是否有特殊原因要进行上采样?上采样不会为您提供更好的音频,只需将手机对话录制到CD上即可获得"CD质量"音频.
如果你确实想要上采样,那么正如Lasse所提到的,不要只是插入零.您需要插入样本所经过的内容,如维基百科所指出的,上采样到3528000赫兹,然后下采样回到11025赫兹.
对于上采样,一种方法是在每个点之间使用线算法.假设8 kHz记录中的前三个样本是:[15,25,33].
要将这三个样本上采样到3528000 Hz,您需要输出(441*3 = 1323)个样本.第220个样本应为15,第661个样本应为25,第110个样本应为33.在点之间画一条直线,你将得到一个不错的上采样.
一旦你这样做,你需要将你的1323个样本抽样到大约4个样本.第一个应该是样本160-480的平均值,第二个是平均值481-800,第三个是平均值801-1160,第四个是平均值1161-1480.当然,您缺少样本1324-1480,您可以使用原始数据中的样本#4生成样本.
这至少应该让你亲近.但在你这样做之前,问问自己是否真的需要上传.除非你使用的是一些只采用某些格式的怪异软件,否则你最好只给它你拥有的数据.
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