学习OpenGL ES的最佳方式

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我正在修复我的第二个应用程序,这将是一个游戏,我想开始学习OpenGL ES.我还没有找到很多教授opengl es的书,所以我想找出最好的学习方法.我想要达到几乎专家的水平,因为我希望有一天能成为一名全职手机游戏开发者.

我见过Jeff LaMarches教程,我知道NeHe教程.我个人正在考虑购买OpenGL蓝皮书(下面的链接)并首先学习OpenGL.主要是因为我在大学里学过科学可视化课程,但没有使用opengl或directx,我需要更多地了解基础知识.

那么,对于那些还在我身边的人来说,学习OpenGL ES的建议是什么?

http://www.amazon.com/OpenGL-SuperBible-Comprehensive-Tutorial-Reference/dp/0321498828/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1260995048&sr=8-1

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学习最快的方法是潜入.学习只会让你到目前为止,所以我建议完全跳过这一步.我学习最好的实际项目.如果你没有想到的话,我可以推荐一个3D渲染版的俄罗斯方块吗?

只要您构建既不太雄心勃勃也不太简单的测试装备,您可以在学习时开发核心引擎的一部分.除非你真的需要,否则你也不会花太多时间阅读超球面.

如果您想知道从哪里开始,答案就在任何地方.如果你遇到困难,那就是这个网站和一堆教程.