在启用了资源库的Xcode 5中修改Info.plist的CFBundleVersion

Spa*_*yro 14 xcode plist ios xcode5

使用Xcode 5的新资产库,添加图像和组织它们从未如此简单.但是,似乎它已经破坏了我用于创建构建的一些脚本.

我的Run Script Phase中有一个脚本,它设置CFBundleVersion为plist中的当前时间戳.在脚本中,我执行此语句:

/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $timestamp" $BUILT_PRODUCTS_DIR/$INFOPLIST_PATH
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,执行此操作时,将显示以下语句:

Set: Entry, ":CFBundleVersion", Does Not Exist
File Doesn't Exist, Will Create: /Users/SpacePyro/Library/DerivedData/BundleTest-duikdqngfmrovnagrcsvdcuxxstz/Build/Products/Debug-iphoneos/BundleTest.app/Info.plist
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这似乎发生在干净的构建上.直到构建中途,plist似乎才会生成,可能是由于资产库.

我也使用了这个命令,虽然它没有抛出错误,但它仍然吹走了我的更改(假设INFO_PLIST="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/Info"):

defaults write $INFO_PLIST CFBundleVersion $timestamp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我开始使用资源库来组织我的应用程序图标和启动图像时,情况并非如此.谁知道为什么会这样?更好的是,是否有一种解决方法可以将此值添加到plist中?我已经尝试将脚本置于行动前构建阶段以及动作后构建阶段.我还尝试在构建完成后运行命令,但是当我尝试对其进行协同编码和打包时,它表示签名因修改plist而无效.

如果不存在合理的解决方案,我想我总是可以从资产库中迁移,直到我可以让我的脚本工作.

Cod*_*mer 17

我曾经有类似的问题,这就是最终帮助我的问题:

buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${INFOPLIST_FILE}")
buildNumber=$(($buildNumber + 1))
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $buildNumber" "${INFOPLIST_FILE}"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(直接使用INFOPLIST_FILE,而不是$ BUILT_PRODUCTS_DIR/$ INFOPLIST_PATH)

希望这可能有用.


Spa*_*yro 12

想出这个,这是一个愚蠢的.结果你可以将脚本阶段移到最后.我甚至不知道这些是可移动的,还是重要的!但是通过将Run Script阶段拖到底部,脚本可以根据需要运行和修改.

建立阶段

  • 不幸的是,移动到最后并没有解决这个问题. (6认同)

Fab*_*oto 11

我有同样的问题,在我的情况下,我有一个错误的文件路径到XXX-Info.plist文件:

构建设置 - >包装 - > Info.plist文件

我改变了它的实际位置并开始工作.

说明更改错误设置的位置