我用这种方式定义了一个地图:
map<unsigned int, map<unsigned int, std::shared_ptr<MyObject>>> map;
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第一张地图预先初始化了一些键和空地图(内部地图).
我有一段用这张地图操作的代码:
for(auto mapElement : map){
//cout << "1) " << mapElement.second.size() << endl;
if(mapElement.second.size()>0){
// do something
}
mapElement.second.clear();
cout << "2) " << mapElement.second.size() << endl;
}
for(auto mapElement : overwrittenMsgs){
cout << "3) " << mapElement.second.size() << endl;
}
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这是一次迭代的可能输出:
1) 2
2) 0
1) 1
2) 0
3) 2
3) 1
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所以它似乎clear()并没有真正起作用.
我可以通过更换解决这个问题mapElement.second.clear();有map.at(mapElement.first).clear();.
这种行为的原因是什么?
Som*_*ude 10
它'因为你循环复制.更改循环以使用引用:
for(auto& mapElement : map){ ... }
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