我有一些带有专有扩展的二进制文件,在编译时不会在构建中更新.在具有相同项目的Xcode的早期版本中,它会检测到文件已更改,并且我很少需要执行"清理",因为我必须使用此版本.当然这会花费更多的时间 - 如果有人能让我知道Xcode 5的变化和/或我能做些什么,我将不胜感激.
我没有包含任何项目细节,因为它实际上只是一个专有的二进制文件,在资源文件夹中有自定义扩展,用于自上次编译后自动更新.如果您需要任何特定的项目设置,我很乐意提供.
它使用的是"蓝色"资源文件夹,它是对其所在文件夹的引用,而不仅仅是复制到项目目录中.我道歉,因为我忘记了这个特定的资源文件夹类型被调用(我猜测参考).
版本:Xcode 5(5A1413)
更新:
这只发生在我引用我用fopen,fwrite等编程修改的文件时,并且在OSX中使用文件编辑器重新保存文件(没有真正更改它)时,Xcode会将其视为已更改.
我现在正在研究FSEvents,看看这个底层API是否是我需要使用的东西,虽然我还不确定如何设置这个标志.
更新:
好吧,就像一个简单的测试,我采取相同的文件并通过以下方式重新保存:
NSData* data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile: @"/location/file.dat"];
[data writeToFile:@"/location/file.dat" atomically:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
果然,在我调用它然后运行使用该资源的应用程序之后,它在构建期间通过Xcode更新.因此,似乎Xcode 5依赖于一些未由标准io函数设置的特殊标志.在这一点上,我可以修补我用2行的东西,或者弄清楚标记机制是什么,以及如何写入它.(FSEvents?我没有看到写作机制..)
Pau*_*cum 11
我有同样的问题.我设置了一个Xcode构建阶段脚本来触摸根资源文件夹,它现在可以正常工作了.我在这里找到了说明,它们如下(更多细节见链接):
1)将您的单个资源目录(除"资源"之外的任何名称)添加到参考资料部分的项目中,作为蓝色的"文件夹参考"
2)右键单击您的应用目标,选择Add-> New Build Phase-> New Run Script Build Phase
3)在生成的"信息"窗口中,将shell更改为/ bin/tcsh,然后将下面的脚本复制并复制到"脚本"文本视图中.
脚本:
touch -cm ${SRCROOT}/../../YourResourceFolder
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(另外,您可能需要知道如何在Xcode 5中找到"构建阶段")
小智 4
我也遇到了问题。在 Xcode 5 之前一切都很好,我引用的资源文件夹可以非常可靠地复制。然而,更新后,无论我对单个文件做了什么(触摸它、删除并重新复制它等),都没有触发 Xcode 再次将其拾取。
但是,我现在在构建步骤中修改了引用文件夹的上次写入时间,现在它的内容似乎再次正确复制。我希望这对你也有帮助。
我正在使用自定义工具,但我确信构建脚本可以做同样的事情。我的猜测是 Xcode 尝试优化依赖步骤,并在深入研究之前检查文件夹的上次访问/写入时间。
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