在 Android 的视图中创建透明的圆形切口

phy*_*hil 4 java android android-layout android-canvas android-view

我正在尝试创建一个半透明的帮助叠加层,以便在用户首次打开应用程序时显示在我的活动的主屏幕上。我想通过“剪切”与按钮位置相对应的覆盖层部分来突出显示主布局中包含的按钮(并使用 setContentView 进行膨胀),并使剪切部分透明。

覆盖层是一个以编程方式创建的视图(扩展了RelativeLayout),它被添加到我的活动的主FrameLayout中,如下所示:

private void addHelpOverlay(){
    HelpOverlay help = new HelpOverlay(this);
    help.setBackgroundColor(Color.parseColor("#BB222222"));

    mainLayer.addView(help);
}


public class HelpOverlay extends RelativeLayout{

    public HelpOverlay(Context context){
        super(context);
    }

    @Override
    public void dispatchDraw(Canvas canvas){

        canvas.drawColor(Color.parseColor("#BB222222"));

        Paint mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(0xFFFFFF);
        mPaint.setAlpha(0);
        mPaint.setAntiAlias(true);

        canvas.drawCircle(buttonX, buttonY, 100, mPaint);        

        super.dispatchDraw(canvas);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

上面的代码实际上没有显示任何内容,只是没有圆形切口的半透明布局。我认为这是因为它只是在半透明布局的顶部绘制了一个透明的圆圈。我真的很努力实现这一目标,任何建议将不胜感激!

小智 6

尝试将 PorterDuff 添加到您的绘画对象中。这将使特定区域变得透明

Paint mPaint = new Paint();
    mPaint.setColor(0xFFFFFF);
    mPaint.setAlpha(0);
    mPaint.setAntiAlias(true);
    mPaint.setColor(Color.TRANSPARENT);
    mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(
                PorterDuff.Mode.CLEAR));
    canvas.drawCircle(buttonX, buttonY, 100, mPaint); 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果您在圆形区域中看到黑色图片,那一定是由于图形渲染问题造成的,您可以在声明绘制对象之前使用下面的代码启用它。

 if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 11) {
            setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
        }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想这应该可以解决你的问题