Chr*_*ris 2 .net c# network-programming winsock
我正在创建一个小游戏客户端,它将最终连接到服务器以收集有关可用游戏的一些信息,有多少玩家正在玩,以及您可以想象它应该做的各种其他事情。
我的困难在于找到一种有效的方法来处理首次加载时的连接/重试连接序列。
我想象我的客户在尝试连接时会遵循这个过程:
我一直在质疑我试图遵循这个顺序的方法。我质疑这是否是正确/最有效的连接方式以及为什么我在步骤 4 中显示的表单不起作用?
try
{
sock.Connect(authenServerEP);
// Once connected show our main client window
this.Show();
// Create the LoginForm once a connection has been established and display
LoginForm loginForm = new LoginForm();
loginForm.ShowDialog();
if (false == loginForm.Visible)
{
loginForm.Dispose();
}
}
catch (SocketException firstConnectException)
{
// Load retrying connection form
EstablishingConnectionForm establishingConnectionForm = new EstablishingConnectionForm();
establishingConnectionForm.Show();
bool connected = false;
// Loop until we are connected
while (!connected)
{
try
{
sock.Connect(authenServerEP);
connected = true;
establishingConnectionForm.Dispose();
}
catch (SocketException retryConnectException)
{
// Pass and retry connection
}
}
} // end catch (SocketException firstConnectException)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,我正在捕获连接到服务器出现问题(例如服务器未运行)时引发的 SocketException。然后我继续尝试不断循环直到建立连接。我不知道我是否应该这样做。有没有更好的方法来做到这一点?
此外,当我使用 Show() 显示建立ConnectionForm 时,它看起来不像所有表单/工具都已初始化(初始化可能会产生误导)。表单上的标签只是以白色阴影显示,而不是显示其文本。不仅如此,但似乎我无法选择表单/对话框并实际移动它。它位于那里,带有“思考/工作”鼠标图标。现在我认为这是因为我正在循环尝试重新连接并因此阻塞(我可能在阻塞上错了?)。这个问题可以用多线程解决吗?如果是这样,我需要多线程吗?有没有更简单的方法来显示我的表单/对话框并能够在我仍然尝试重新连接的同时与其进行交互(IE 对其进行拍摄并用右上角的“X”关闭它)?
谢谢一堆。我真的很感谢你阅读这篇文章,并感谢这个社区。:D
下面是一个示例,我将在其中处理 catch 中的任何延续逻辑,并在 while 循环内中断或继续。
安德鲁
while (!connected)
{
try
{
sock.Connect(authenServerEP);
connected = true;
establishingConnectionForm.Dispose();
}
catch (SocketException retryConnectException)
{
//Optional - add some wait time may be 5 seconds i.e. "trying again in 5 seconds"
//System.Threading.Thread.Sleep(5000);
//Here check the number of attempts and if exceeded:
if(numberOfTimes == 5)
{
break;
}
else
{
numberOfTimes++;
continue;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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