如何在类内部使用变量类型?

lis*_*aro -3 c++ struct class

我必须使用SDL为我的年终项目构建一个视频游戏.但是我对于如何以及何时使用类有点迷茫.

T试图在一个类中包含一个变量类型的结构但我无法做到这一点,也许Position应该是一个类而不是一个结构?这是我的代码:

struct Position{
    int x,y;
};

class Object{
    private:
        Position pos;
        Position speed;
        int tipe;
    public:
        Objeto(int,int);
        Objeto();
        ~Objeto(); // DESTROY
};
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当我尝试这样做时,我得到错误:'class Object' has no member named 'x'如何在对象中包含结构?

Lor*_*olt 5

根据您的错误,我认为您正在尝试使用

Objeto.x
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代替

Objeto.pos.x
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