rei*_*ost 7 csproj monodevelop visual-studio
我们试图让我们的C#应用程序编译和运行与两
但是,.csproj文件中的部分(对于Visual Studio):
<Compile Include="Foo\Bar.cs" />
<EmbeddedResource Include="Foo\Bar.resx">
<DependentUpon>Bar.cs</DependentUpon>
</EmbeddedResource>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
必须在使用MonoDevelop/gmcs之前进行如下更改(如果没有,在运行时,resources.GetObject()将抛出MissingManifestResourceException):
<Compile Include="Foo\Bar.cs" />
<EmbeddedResource Include="Foo\Bar.resx">
<DependentUpon>Foo\Bar.cs</DependentUpon>
</EmbeddedResource>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何将其重写为他们都接受的形式?(DependentUpon当然,没有删除元素.)
与此同时,我研究了几种处理这种情况的方法。
\n\n例如,显然可以添加Condition具有值的属性$(VisualStudioVersion) != \'\',以便使它们以是否使用 Visual Studio 为条件。
然而,一时兴起(读完这个答案后后)我尝试了完全不同的东西:我替换了我的嵌套命名空间
\n\nnamespace Baz\n{\n namespace Bar\n {\n [...]\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n使用点命名空间表示法:
\n\nnamespace Baz.Bar\n{\n [...]\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n和voil\xc3\xa0,MissingManifestResourceException不再存在,即使是原来的DependentUpon。
问题解决了,但不知道为什么。
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