Pau*_*wat 15

假设你想要C#模板:

  • 这里安装MonoGame

  • 找到Visual Studio模板文件夹(通常是C:\ Users [您的用户名]\Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\Visual C#)

  • 将MonoGame文件夹复制到Visual Studio 2013\Templates\ProjectTemplates\Visual C#文件夹.

  • 此外,我需要提取模板并编辑*.vstemplate*文件,以便它引用*Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards*的版本12而不是11.然后将其拉回来并将原始模板zip替换为修改版. (5认同)

Ani*_*pta 14

2014年1月7日更新

对于想要使用Monogame的人可以下载3.2,它提供2013年的支持.

安装程序可从http://build.monogame.net/job/develop-win/lastSuccessfulBuild/artifact/Installers/Windows/获得.

如果您尝试这种方式,则无需为项目模板执行任何类型的复制粘贴.

1月9日更新

3.2构建现在有些麻烦.在http://monogame.codeplex.com/discussions/467277上查看常见问题

  • 刚刚尝试再次安装MonoGame,我今天发布了这篇帖子,很好的时机!**编辑:**这是一个快速安装!我曾经使用过一些复杂的指南... +1帮助:) (2认同)

Thi*_*mam 6

Paul McCowat的回答是正确的.

此外,如果您的计算机中没有visual studio 2012,只需按照他的说法创建文件夹层次结构.(C:\ Users [您的用户名]\Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\Visual C#)然后,Monogame安装程序可以找到要复制模板的文件夹.

更新:我没有在我的机器上安装visual studio 2012,所以我有一些问题要以这种方式解决.

我在我想要使用的每个模板上编辑了一些文件,搜索visual studio 2012的DLL的引用,然后我将这些DLL的版本从11更改为12.

现在它有效!


Ond*_*cek 0

你可以找到这方面的教程。它是 MonoGame 项目的 github 存储库,因此只要框架正在开发中,该链接就应该有效。

您还可以在 YouTube 上查看这个由 4 部分组成的教程。

http://www.youtube.com/watch?v=FYCWl2jU0zI

http://www.youtube.com/watch?v=ZedtwoL9_M0

http://www.youtube.com/watch?v=TR_JWVI2lEk

http://www.youtube.com/watch?v=7h5uHUck79A