Jur*_*ich 43 c# xna visual-studio monogame visual-studio-2013
如何为Visual Studio 2013安装MonoGame模板?
Pau*_*wat 15
假设你想要C#模板:
从这里安装MonoGame
找到Visual Studio模板文件夹(通常是C:\ Users [您的用户名]\Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\Visual C#)
将MonoGame文件夹复制到Visual Studio 2013\Templates\ProjectTemplates\Visual C#文件夹.
Ani*_*pta 14
2014年1月7日更新
对于想要使用Monogame的人可以下载3.2,它提供2013年的支持.
安装程序可从http://build.monogame.net/job/develop-win/lastSuccessfulBuild/artifact/Installers/Windows/获得.
如果您尝试这种方式,则无需为项目模板执行任何类型的复制粘贴.
1月9日更新
3.2构建现在有些麻烦.在http://monogame.codeplex.com/discussions/467277上查看常见问题
Paul McCowat的回答是正确的.
此外,如果您的计算机中没有visual studio 2012,只需按照他的说法创建文件夹层次结构.(C:\ Users [您的用户名]\Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\Visual C#)然后,Monogame安装程序可以找到要复制模板的文件夹.
更新:我没有在我的机器上安装visual studio 2012,所以我有一些问题要以这种方式解决.
我在我想要使用的每个模板上编辑了一些文件,搜索visual studio 2012的DLL的引用,然后我将这些DLL的版本从11更改为12.
现在它有效!
你可以找到这方面的教程。它是 MonoGame 项目的 github 存储库,因此只要框架正在开发中,该链接就应该有效。
您还可以在 YouTube 上查看这个由 4 部分组成的教程。
http://www.youtube.com/watch?v=FYCWl2jU0zI
http://www.youtube.com/watch?v=ZedtwoL9_M0
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