实体框架多态关联

And*_*ock 20 c# polymorphism inheritance entity-framework interface

我会很快使用实体框架的预约系统(从头做起).

我一直在做一些原型,试图弄清楚在项目启动之前我想做什么(我还在与客户讨论要求等).

考虑这种情况:

我有预订,预订可以有相关的资源,可以预订,但这些资源可以不同,并有不同的字段等.

ER关系图

我之前从未真正使用EF,所以我不知道如何实现这种多态性,我在其他项目中使用它(我们一直在使用原始SQL).

C#模型看起来像这样:

public class Booking
{
    public int BookingID { get; set; }
    public DateTime StartTime { get; set; }
    public DateTime EndTime { get; set; }
    public IRessource Ressources { get; set; }
    ...
}

public interface IRessource
{
    public int RessourceTypeId { get; set; }
}

public class Room : IRessource
{
    public int RoomID { get; set; }
    public int RessourceTypeId { get; set; }
    ...
}

public class Car : IRessource
{
    public int CarID { get; set; }
    public int RessourceTypeId { get; set; }
    ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是可以实现的吗?如果可以,那怎么办?查询怎么样?

Eri*_*ger 25

是的,一点没错.

听起来你真的想要一个Table Per Type(TPT)关系.这代表了标准的is-a / has-a外键关系.请注意,默认情况下,Entity Framework使用Table Per Hierarchy(TPH).

以下是一些链接:

我强烈建议您自己浏览一些链接,但要提取的主要内容是您使用的方法如下:

modelBuilder.Entity<IRessource>().ToTable("IRessources");
modelBuilder.Entity<Room>().ToTable("Rooms");
modelBuilder.Entity<Car>().ToTable("Cars");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这两个都继承自IRessource上面演示的代码.然后,您可以在这些单独的表和中央IRessource表之间进行连接,以获取与各个实体相关的所有信息.

就像是: SELECT * FROM IRessource i JOIN Room r ON i.id == r.id

但是,您经常会发现,如果您使用Web API控制器,如果您只是拉动整个RoomPOCO,那么您将立即获得所有属性而无需加入!


根据我的经验,我还发现,如果你不使用接口或抽象类,通常情况会变得更顺畅,因为如果你这样做,你将不得不使数据传输对象(DTO)偶尔传输数据,因为你无法实例化这些类型的对象.事情可能会变得有点混乱 - 特别是如果你不确定你在做什么.为了帮助您理解,想一下您想要传递一个泛型的控制器IRressource- 它会尝试将这些对象转换为无法实例化的对象.坏消息!因此,简单的解决方案就是使基类和继承类都成为普通类.