要在不同的上下文之间共享OpenGL对象(可能在不同的线程中运行),我们在Windows上使用wglShareLists().它是为Linux完成的吗?glx是一个用来做这类事情的API吗?
要在GLX中执行此操作,您可以将句柄传递给要在glXCreateContext (...)或调用中共享资源的上下文glXCreateNewContext (...).它实际上非常简单,而不是在GLX中为此目的使用特殊的API函数,它内置于您用于创建上下文的函数.
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