Aid*_*a E 5 human-computer-interface interaction-design
根据维基百科,人机交互涉及人(用户)和计算机之间交互的研究、规划和设计。
\n\n交互设计是以下实践:
\n\n那么学习人机交互硕士和交互设计硕士有什么区别呢?我认为交互设计的范围更广,也包括人机交互。哪一款更实用呢?
\n人机交互(HCI)是交互设计的一个子集。如果您认为交互设计是HCI 的品牌重塑,这是情有可原的。
\n\n交互设计可以放在一个连续体上,从最早的工具开始,经过工业革命,一直延伸到 Weiser\xe2\x80\x99 的乌托邦预测。在 1900\xe2\x80\x99 年代早期,弗雷德里克·泰勒 (Frederick Taylor) 采用现代技术、摄影、电影和统计分析来改进工作实践。工程心理学诞生了,术语\xe2\x80\x98人类因素\xe2\x80\x99、\xe2\x80\x98人体工程学\xe2\x80\x99进入通用词典。Grudin (2012:5) 所称的信息爆炸:\xe2\x80\x9c 压缩、分发和组织信息的技术和实践蓬勃发展\xe2\x80\xa6 是影响信息管理的重要发明以及20世纪初的组织\xe2\x80\x9d
\n\n最早的计算机非常昂贵,并且只有专家才能访问,Grudin (2012:7) 报告称:\xe2\x80\x9cENIAC,可以说是第一台通用计算机,\xe2\x80\xa68 到 10 英尺高,占地约 1800 平方英尺,消耗的能源相当于一个小镇。\xe2\x80\x9d 而一些著名的研究人员,如 Grace Hopper,则关注 \xe2\x80\x98 程序员与计算机交互\xe2\x80\ 的面积。 x99(Grace Hopper 创造的一个短语),这些大型机器的负担能力及其相对稀缺性将是可用性及其理论发展的最大绊脚石。\nIvan Sutherland\xe2\x80\x99s 博士论文 \xe2\x80 \x9cSketchpad:人机图形通信系统\xe2\x80\x9d 是对操作员和机器之间界面的突破性重新思考。Blackwell & Rodden 在引言 (2003: 4) 中写道,虽然 Sutherland\xe2\x80\x99s 演示只能在实验室中的一台经过修改的 TX-2 上运行,但它是第一个图形用户界面的 \xe2\x80\x9cone。它利用了鼠标的前身光笔,允许用户指向屏幕上显示的对象并与之交互。\xe2\x80\x9d\nSutherland\xe2\x80\x99 的想法对Xerox\xe2\x80\x99s 明星\xe2\x80\x99s 设计师,他们使用了他的 \xe2\x80\x98icons\xe2\x80\x99 的想法,一个 \xe2\x80\x98GUI\xe2\x80\x99 (图形用户界面)、指针控制(在本例中为鼠标)。Johnson 等人 (1989:11) 报告说,他的团队:
\n\n\n\n\n\xe2\x80\x9 假设目标用户对完成工作感兴趣,而对计算机根本不感兴趣。因此,一个重要的设计目标是让\xe2\x80\x98计算机\xe2\x80\x99对用户尽可能不可见\xe2\x80\xa6另一个重要的假设是Star\xe2\x80\x99的用户会很随意,偶尔使用的人,而不是大部分时间都花在机器上的人。这个假设导致了让 Star 易于学习和记忆的目标。\xe2\x80\x99 \n The Star 并没有取得商业上的成功,但它\xe2\x80\x99 的创新开创了 \xe2\ 的新时代x80\x98个人计算\xe2\x80\x99 - 这导致了研究领域的福音和人机交互(HCI)的出现,Grudin(2012:19)报告:\xe2\x80\x9c随着个人计算的传播,实验方法被用来研究涉及酌情使用的其他情况。编程研究逐渐从HCI会议中消失。\xe2\x80\x9d
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早期交互设计从业者艾伦·库珀 (Alan Cooper) 在接受 Patton 采访时 (2008:16) 报告道:
\n\n\n\n\n\xe2\x80\x9c我开始尝试这个全新的想法,\xe2\x80\x99 不是关于运行批处理的计算机操作员,而是关于坐在软件前面并直接交互的人。\xe2\x80\xa6it 是确实是微型计算机将其带入了我的脑海。\xe2\x80\x9d
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库珀指出,交互设计的演变部分是由专业化的需求驱动的,他告诉巴顿(2008:17):
\n\n\n\n\n\xe2\x80\x9c我发现自己陷入了困境。我要么成为一个更大组织的一部分,要么放弃我所做的事情的实现部分。\xe2\x80\x9d\n 行业从业者意识到,人与计算机之间的这种交互需要开发一种方法论。Alan Cooper (2008:17) 表示: \n \xe2\x80\x9cit 如果我能找出我正在经历的一些客观方法,将会更有价值和更有趣。这会给我一些影响力,这对世界、对整个行业都有好处。\xe2\x80\x9d
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参与 Xerox Star 工作的 Bill Verplank 和 Bill Moggeridge 首先创造了短语 \xe2\x80\x98interaction design\xe2\x80\x99 (我们可能应该感谢 Verplank 说服 Moggeridge 不要使用这个术语(2007:14) ) \xe2\x80\x98软面\xe2\x80\x99)。交互设计,当时被称为行业当前迫切关注的问题 Cooper 等人 (2012:8) 描述了如何:
\n\n\n\n\n\xe2\x80\x9c数字产品的用户体验已成为头条新闻\xe2\x80\xa6哈佛商学院和斯坦福大学等机构已经认识到需要培训下一代MBA和技术人员将设计思维融入他们的业务和开发计划\xe2\x80\xa6消费者正在发出一个明确的信息,即他们想要的是好的技术:旨在提供引人注目且有效的用户体验的技术。\xe2\x80\x9d
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作为一名 ID 专业的学生,我最关心的是交互设计是一个如此大的领域。Rogers 等人 (2013:9) 列出了一系列令人眼花缭乱的领域:
\n\n\n\n\n\xe2\x80\x9cuser 界面设计、软件设计、以用户为中心的设计、产品设计、网页设计、体验设计、交互系统设计。交互设计越来越多地被接受为涵盖所有这些方面的总括术语。\xe2\x80\x9d
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参考文献\n论文\nPatton, Jeff (2008),\xe2\x80\x98A 与 Alan Cooper 的对话:交互设计的起源\xe2\x80\x99 \n软件,IEEE 卷:25,期:6,页数: 15 - 17\n约翰逊,J.;罗伯茨,TL;维普兰克,W.;史密斯,华盛顿特区;厄比,CH ;比尔德,M.;Mackey, K. (1989) \xe2\x80\x98施乐之星:回顾\xe2\x80\x99 \n计算机卷:22,期:9,页数:11 - 26 \nGrudin, J. (2012) \xe2\x80\x98简介:移动目标 - 人机交互的演变。\xe2\x80\x99\n出现在 Jacko, J., Ed.,《人机交互手册:基础知识、不断发展的技术和新兴技术》中应用程序,第三版,泰勒和弗朗西斯。\nWeiser M (1991) \xe2\x80\x9821 世纪的计算机\xe2\x80\x99。\n《科学美国人》265(3):94\xe2\x80\x93104, 1991\n书籍\nCooper A, Reimann R, Cronin D \xe2\x80\x98关于面 3:交互设计的要点\xe2\x80\x99\nJohn Wiley & Sons,2012 年 6 月 12 日\nRogers,Yvonne \xe2\x80\x98HCI 理论:古典、现代和\xc2\xa0当代\xe2\x80\x99\nMorgan & Claypool 出版社,宾夕法尼亚州立大学出版社 2012 年 6 月 1 日\nMoggridge, Bill (2007):设计交互。麻省理工学院出版社 2007 年\n网络\n萨瑟兰,IE (1963/2003)。\xe2\x80\x98画板,人机图形通信系统。麻省理工学院博士论文\xe2\x80\x99,\非在线版本和编辑\xe2\x80\x99 AF Blackwell 和 K. Rodden 介绍。技术报告 574。剑桥大学计算机实验室 [http://www.cl.cam.ac.uk/techreports/UCAM-CL-TR-574.pdf]
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