xDi*_*dex 5 c multithreading pthreads
如何立即退出或停止线程?
当用户输入答案时,如何立即停止?我想让它重置每一个问题.
这是涉及线程的代码
int q1() {
int timer_start;
char ans[] = "lol";
char user_ans[50];
timer_start = pthread_create( &xtimer,NULL,(void*)timer_func,(void*)NULL);
printf("What is the capital city of Peru?\n");
while(limit){
scanf("%s",user_ans);
if(limit)
{
if(!strcmp(user_ans, ans))
{
// printf("YAY!\n");
score++;
// q2();
}
else
{
game_over();
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以简单地调用pthread_cancel
该线程退出它.您可以通过发送SIGSTOP/SIGCONT信号pthread_kill
来停止/重启它.
但如果你想要的只是一个计时器,你为什么要穿线?
根据您的代码,我可以给出一个简单的答案:
在这种情况下,根本不要使用线程.
你不需要它们.存储开始时间,让用户回答,在用户给出答案后再次检查时间.
{
time_t startTimeSec = time(NULL);
// answering
time_t endTimeSec = time(NULL);
time_t timeTakenSec = endTime-startTime;
if (timeTaken > 10) {
// do your thing
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
回答你的问题:
您应该使用互斥保护或volatile变量来在线程之间进行异步通信.从一个线程设置该变量并在另一个线程中检查它.然后重置其值并重复.一个简单的片段:
int stopIssued = 0;
pthread_mutex_t stopMutex;
int getStopIssued(void) {
int ret = 0;
pthread_mutex_lock(&stopMutex);
ret = stopIssued;
pthread_mutex_unlock(&stopMutex);
return ret;
}
void setStopIssued(int val) {
pthread_mutex_lock(&stopMutex);
stopIssued = val;
pthread_mutex_unlock(&stopMutex);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用pthread_cancel()
是一种选择,但我不建议这样做.在此调用返回后,您必须检查线程状态,因为pthread_cancel()
不等待实际的线程停止.对我来说更重要的是,我认为使用它很难看.
小智 5
使用方法来停止线程是一种粗暴的方法。您应该通过发出信号来礼貌地要求线程停止。因此,线程将可以选择在其自身之后进行整理,例如,如果它已分配内存,则如果线程被取消,它将没有任何机会执行此操作。
该方法相对简单,不包含操作系统信令:
在线程外部定义线程状态变量或结构。在 pthread_create 处指向它并取消引用线程中的状态变量。
int thread_state = 0; // 0: normal, -1: stop thread, 1: do something
static void *thread_1 (void *arg)
{
int* pthread_state = arg;
... // initialize the thread locals
while(1)
{
switch( *pthread_state )
{
case 0: // normal thread loop
...
break;
case -1:
... // tidy or whatever is necessary
pthread_exit(0); // exit the thread signalling normal return
break;
case 1: //
... // do something special
break;
}
}
}
pthread_create (&t_1, NULL, thread_1, (void*)&thread_state);
...
thread_state = -1; // signal to the thread to stop
// maybe use pthread_exit(0) to exit main.
// this will leave the threads running until they have finished tidy etc.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
甚至可以使用结构与线程通信,只要它是简单的“原子”变量或建立简单的握手机制。否则可能需要使用互斥体。使用 pthread_join 等待线程终止。