Att*_* O. 4 memory google-app-engine memory-management go
我最近遇到了一个问题,App Engine 会终止我的 Go 实例,因为它说内存不足。实例的内存限制设置为 128Mb。
但是,我很难弄清楚所有内存都分配在哪里。当我运行以下代码时:
var s runtime.MemStats
runtime.ReadMemStats(&s)
c.Debugf("allocated memory: %d", s.Alloc)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它显示当分配的内存达到大约 39-40Mb 时,我的应用程序会终止并出现以下错误:
总共处理 1 个请求后,超出了软私有内存限制,达到 135.082 MB
同样,当runtime.ReadMemStats(&s)
指示我正在使用 20 Mb 时,App Engine 控制台显示我的实例正在使用 92 Mb。重做相同的请求,runtime.ReadMemStats(&s)
仍然显示 20Mb,而 App Engine 控制台显示 119Mb。
我已经禁用了appstats
,仍然没有帮助。
我的大部分内存都被内存缓存耗尽,我可以减少内存缓存以适应约束(或增加实例的内存限制),但是我想知道所有内存都被用在哪里。如果有人可以阐明这一点,或者如何正确分析 App Engine 上的内存使用情况,那将会有很大帮助。
以下是一个示例应用程序,它在一个请求中分配一些整数,并在下一个请求中对它们进行垃圾收集:
// Package test implements a simple memory test for Google App Engine.
package test
import (
"net/http"
"runtime"
"appengine"
)
var buffer []int64
func init() {
http.HandleFunc("/", handler)
}
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var s runtime.MemStats
c := appengine.NewContext(r)
if len(buffer) == 0 {
// Allocate 2^22 integers.
runtime.ReadMemStats(&s)
c.Debugf("Memory usage: %d bytes (%d system).", s.Alloc, s.Sys)
buffer = make([]int64, 4*1024*1024)
for i, _ := range buffer {
buffer[i] = int64(i*i)
}
runtime.ReadMemStats(&s)
c.Debugf("Memory usage increased to: %d bytes (%d system).", s.Alloc, s.Sys)
} else {
// Remove all references to the slice pointed to by buffer.
// This should mark it for garbage collection.
runtime.ReadMemStats(&s)
c.Debugf("Memory usage: %d bytes (%d system).", s.Alloc, s.Sys)
buffer = nil
runtime.GC()
runtime.ReadMemStats(&s)
c.Debugf("After GC event: %d bytes (%d system).", s.Alloc, s.Sys)
}
w.WriteHeader(http.StatusTeapot)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用开发服务器运行时:
$ ./go_appengine/dev_appserver.py test
2013/09/16 12:28:28 DEBUG: Memory usage: 833096 bytes (272681032 system).
2013/09/16 12:28:28 DEBUG: Memory usage increased to: 34335216 bytes (308332616 system).
INFO 2013-09-16 12:28:28,884 module.py:593] default: "GET / HTTP/1.1" 418 -
2013/09/16 12:28:29 DEBUG: Memory usage: 34345896 bytes (308332616 system).
2013/09/16 12:28:29 DEBUG: After GC event: 781504 bytes (308332616 system).
INFO 2013-09-16 12:28:29,560 module.py:593] default: "GET / HTTP/1.1" 418 -
2013/09/16 12:28:30 DEBUG: Memory usage: 791616 bytes (308332616 system).
2013/09/16 12:28:30 DEBUG: Memory usage increased to: 34337392 bytes (308332616 system).
INFO 2013-09-16 12:28:30,276 module.py:593] default: "GET / HTTP/1.1" 418 -
2013/09/16 12:28:36 DEBUG: Memory usage: 34347536 bytes (308332616 system).
2013/09/16 12:28:36 DEBUG: After GC event: 783632 bytes (308332616 system).
INFO 2013-09-16 12:28:36,224 module.py:593] default: "GET / HTTP/1.1" 418 -
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看来内存分配和垃圾收集工作正常。然而,从ps
输出来看,释放内存似乎并没有减少进程的虚拟内存使用量:
$ ps axo command,vsize,rss | ag go_app
/usr/bin/python2.7 ./go_app 381248 56608
$ ps axo command,vsize,rss | ag go_app
/usr/bin/python2.7 ./go_app 676324 57652
$ ps axo command,vsize,rss | ag go_app
/usr/bin/python2.7 ./go_app 750056 57856
$ ps axo command,vsize,rss | ag go_app
/usr/bin/python2.7 ./go_app 750056 57856
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行底层 Go 实例的 Python 进程似乎不断增加其虚拟内存,但它永远不会被释放。生产服务器上似乎也发生了类似的事情:实例运行时报告的已分配内存与内核报告的已用内存不同。
正如@Kluyg 所建议的,管理控制台似乎显示了系统分配的内存,这是有道理的。