ich*_*d.c 4 c++ cross-compiling tdm-mingw windres
试图在XP SP3上运行TDM-GCC(4.7.1) - 我现在只需要一个c ++ 32bit版本.似乎windres的格式不正确,我的.rc文件失败了:
x86_64-w64-mingw32-g++.exe -Wall -m32 -s -D_M_X86 -DBUILD_DLL -DNDEBUG -c C:\SynthEditSDK\TD_SV\SV.cpp -o obj\Release\TD_SV\SV.o
windres.exe -J rc -O coff -i C:\SYNTHE~1\TD_SV\TD_SV.rc -o obj\Release\TD_SV\TD_SV.res
x86_64-w64-mingw32-g++.exe -shared -Wl,--output-def=bin\Release\libTD_SV -Wl,--out-implib=bin\Release\libTD_SV -Wl,--dll obj\Release\se_sdk3\mp_sdk_audio.o obj\Release\se_sdk3\mp_sdk_common.o obj\Release\TD_SV\SV.o obj\Release\TD_SV\TD_SV.res -o bin\Release\TD_SV.sem -Wl,--kill-at -static-libgcc -m32 -luser32
c:/mingw/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.7.1/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: i386:x86-64 architecture of input file `obj\Release\TD_SV\TD_SV.res' is incompatible with i386 output
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Process terminated with status 1 (0 minutes, 2 seconds)
0 errors, 2 warnings (0 minutes, 2 seconds)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的资源文件(TD_SV.rc)似乎是错误:
TD_SV.res' is incompatible with i386 output
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一直在谷歌搜索几个小时,我最接近解决方案是在这里:
他建议这个剧本 - 但我无法弄清楚如何改变它以满足我的需求 - 任何帮助表示赞赏!
$ rescomp [[if(GetProjectManager().GetActiveProject().GetActiveBuildTarget().Matches(_T("Debug32"))|| GetProjectManager().GetActiveProject().GetActiveBuildTarget().Matches(_T("Release32")) ){print(_T(" - D USE_X86_MODE -F pe-i386")); }]] -i $ file -J rc -o $ resource_output -O coff $ res_includes
此外 - 是否有任何TDM-GCC(预建/安装类型)替代品?我真正需要的是使用石墨选项的32位构建.还使用CodeBlocks IDE.
关心安德鲁
要查看所有可能的windres参数,您可以请求帮助:
x86_64-w64-mingw32-windres.exe - help
对于Windows 32位格式,您需要使用pe-i386目标的coff格式.
基本上,如果手动生成-0 coff标志,则必须在命令行后添加-F pe-i386(或--target = pe-i386).
在GNU autotools中,它是关于RCFLAGS的.因此,如果有一些配置脚本,只需添加
./configure RCFLAGS =" - output-format = coff --target = pe-i386"........