JFrame背景图片

Aar*_*ron 12 java swing background jframe

我正在创建一个GUI,虽然是一个简单的GUI,我希望有一个背景图像(2048 X 2048)填满整个窗口和左上角的正方形,偶尔可以加载64 X 64图像.感谢任何帮助过的人:)编辑:我已经知道如何使JFrame成为一个设定的大小,它需要帮助的图像加载.

Nam*_*mbi 16

这是在JFrame中添加背景图像的简单示例:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class BackgroundImageJFrame extends JFrame
{
    JButton b1;
    JLabel l1;

    public BackgroundImageJFrame()
    {
        setTitle("Background Color for JFrame");
        setSize(400,400);
        setLocationRelativeTo(null);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);

        /*
        One way
        -----------------
        setLayout(new BorderLayout());
        JLabel background=new JLabel(new ImageIcon("C:\\Users\\Computer\\Downloads\\colorful design.png"));
        add(background);
        background.setLayout(new FlowLayout());
        l1=new JLabel("Here is a button");
        b1=new JButton("I am a button");
        background.add(l1);
        background.add(b1);
        */

        // Another way
        setLayout(new BorderLayout());
        setContentPane(new JLabel(new ImageIcon("C:\\Users\\Computer\\Downloads\\colorful design.png")));
        setLayout(new FlowLayout());
        l1=new JLabel("Here is a button");
        b1=new JButton("I am a button");
        add(l1);
        add(b1);
        // Just for refresh :) Not optional!
        setSize(399,399);
        setSize(400,400);
    }

    public static void main(String args[])
    {
        new BackgroundImageJFrame();
    }
} 
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Mad*_*mer 12

加载图像的最佳方式是通过ImageIOAPI

BufferedImage img = ImageIO.read(new File("/path/to/some/image"));
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您可以通过多种方式将图像渲染到屏幕上.

你可以用一个JLabel.如果您不想以任何方式修改图像,这是最简单的方法...

JLabel background = new JLabel(new ImageIcon(img));
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然后根据需要将其添加到窗口中.如果需要向其中添加组件,则只需将标签的布局管理器设置为您需要的任何组件即可.

但是,如果您需要更复杂的东西,需要以某种方式更改图像或想要应用其他效果,您可能需要使用自定义绘画.

第一个问题:不要直接画到顶级容器(如JFrame).顶级容器不是双缓冲容器,因此最终可能会在重新绘制之间闪烁,其他对象会在窗口上生效,因此更改它的绘制过程很麻烦并且可能导致其他问题,并且框架具有在可视区域内呈现的边框窗户......

相反,创建一个自定义组件,从类似的东西扩展JPanel.覆盖它的paintComponent方法并将输出呈现给它,例如......

protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    g.drawImage(img, 0, 0, this);
}
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看看表演风俗画2D图形了解更多详情

  • 很高兴有帮助:) (2认同)

小智 5

我使用了与@bott非常相似的方法,但我稍微修改了它以使得无需调整图像大小:

BufferedImage img = null;
try {
    img = ImageIO.read(new File("image.jpg"));
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}
Image dimg = img.getScaledInstance(800, 508, Image.SCALE_SMOOTH);
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(dimg);
setContentPane(new JLabel(imageIcon));
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每次都有效.您还可以获取jFrame的宽度和高度,并分别使用它代替800和508.