我目前正在创建一个需要与旧的C++应用程序交互的新C#项目.我需要在C#应用程序中使用C++应用程序中存在的错误枚举.
我不想在C#中重新声明枚举,因为如果文件没有一起更新,这可能会导致同步问题.
所有这一切都说我的问题是:有没有办法让我采用如此声明的枚举:
typedef enum
{
eDEVICEINT_ERR_FATAL = 0x10001
...
} eDeviceIntErrCodes;
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并在C#程序中使用它,如下所示:
eDeviceIntErrCodes.eDEVICEINT_ERR_FATAL
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Bri*_*ink 12
查看PInvoke Interop Assistant工具http://www.codeplex.com/clrinterop/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=14120.它是为本机方法生成PInvoke签名的有用工具.
如果我将它给你的枚举它生成这个代码.包含该工具的命令行版本,因此您可以构建一个自动化过程,以便在C++版本更改时使枚举的C#定义保持最新.
public enum eDeviceIntErrCodes
{
/// eDEVICEINT_ERR_FATAL -> 0x10001
eDEVICEINT_ERR_FATAL = 65537,
}
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Rob*_*Rob 12
在C/C++中,您可以#include包含枚举定义的.cs文件.仔细使用预处理程序指令会处理C#和C之间的语法差异.
例:
#if CSharp
namespace MyNamespace.SharedEnumerations
{
public
#endif
enum MyFirstEnumeration
{
Autodetect = -1,
Windows2000,
WindowsXP,
WindowsVista,
OSX,
Linux,
// Count must be last entry - is used to determine number of items in the enum
Count
};
#if CSharp
public
#endif
enum MessageLevel
{
None, // Message is ignored
InfoMessage, // Message is written to info port.
InfoWarning, // Message is written to info port and warning is issued
Popup // User is alerted to the message
};
#if CSharp
public delegate void MessageEventHandler(MessageLevel level, string message);
}
#endif
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在C#项目中,设置条件编译符号"CSharp",确保C/C++构建环境中不存在这样的预处理器定义.
请注意,这只会确保两个部分在构建时同步.如果混合并匹配来自不同构建的二进制文件,则保证将失败.