使用switch case语句在fizzbuzz上混淆输出

Sta*_*nge 5 conditional fizzbuzz go fall-through

这里着名的"fizz buzz"程序在Go中使用switch/case和if/else条件.问题是使用switch/case会产生意外的输出,而if/else(具有相同的条件)工作正常.我知道golang中的switch/case与其他C系列语言不同,但是这个代码片段有什么问题?

func main() {
const (
    FIZZ = 3
    BUZZ = 5
)

//section with switch/case gives unexpected output
for i := 1; i <= 30; i++ {
    switch {
    case i % FIZZ == 0:
        fmt.Printf("%d fizz\t", i%3)
        fallthrough
    case i % BUZZ == 0:
        fmt.Printf("%d buzz\t", i%5)
    }
    fmt.Printf("\t%d\n", i)
}

fmt.Printf("now towards the if/else\n")

//section with if/else works as expected
for i := 1; i <= 30; i++ {
    if i % FIZZ == 0 {
        fmt.Printf("%d fizz\t", i%3)
    }
    if i % BUZZ == 0 {
        fmt.Printf("%d buzz\t", i%5)
    }
    fmt.Printf("\t%d\n", i)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

}

Klu*_*uyg 6

来自golang 规范:

堕落的陈述

"fallthrough"语句将控制转移到表达式"switch"语句中的下一个case子句的第一个语句.它可能仅用作此类子句中的最终非空语句.

所以问题是:"情况i%FIZZ == 0"最后有所下降,所以"case i%BUZZ == 0"分支也被执行,但是没有检查条件"i%BUZZ == 0".

因此,要在golang中使用switch实现Fizz Buzz,您需要删除它,并在顶部添加一个案例分支:play.golang.org.如您所见,"if-version"更简洁.

  • 我正准备回答同样的事情:-)示例:http://play.golang.org/p/y9SAfTE5x5(交换机中的第二个案例永远不应该是真的,但是你给出的引用给出了它执行的原因. (2认同)