我正在尝试创建一个简单的窗口,但我遇到了一些问题.编译器不会给出错误,但它根本无法创建窗口的hWnd.它还说"msg"变量在没有被初始化的情况下被使用.这不是一个错误,只是一个警告,但我觉得不舒服.当我点击调试屏幕中的hWnd表时,它说"未使用的CXX0030:错误:表达式无法评估".这是代码:
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
MSG msg;
WNDCLASSEX wcex;
ZeroMemory(&wcex, sizeof(WNDCLASSEX));
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND;
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = "Breakout_Test";
wcex.hIconSm = NULL;
if(!RegisterClassEx(&wcex))
return 0;
hWnd = CreateWindowEx(NULL, "Breakout_Test", "Breakout Test (DirectX 9)", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0, 0, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
while(msg.message != WM_QUIT)
{
if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else
{
}
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_CLOSE:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你的消息循环都是错的.您没有初始化编译器是完全正确的msg
.我不确定你从哪里得到那个消息循环.这是标准的:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你想使用一个PeekMessage
似乎很受DirectX应用程序欢迎的非阻塞循环,它可能如下所示:
PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE);
while (msg.message != WM_QUIT)
{
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else
{
// game code here
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,我们msg
在进入while
测试循环之前进行初始化msg.message
.
你的另一个大问题是你的窗口程序.您不会返回从中获得的值DefWindowProc
.该default
处理器应该是这样的:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
破碎的窗口程序是CreateWindowEx
失败的原因.破窗口程序是经典的故障模式之一CreateWindowEx
.
进行这两项更改,您的程序将正常运行.
对于像Remy这样的人,他们担心失败时会GetMessage
返回-1
,Raymond Chen解释了为什么你不需要担心这一点,至少对于这个消息循环而言.
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