Chr*_*ert 5 javascript css css-animations
我正在尝试使用CSS和Javascript创建辐射圆效果.我的想法是每隔一段时间创建一个圆圈的新副本,然后在几秒钟后删除它们.
它运行良好几秒钟,但似乎圆圈被移除得太快,因为它们不会辐射超过一会儿.
发生了什么?有没有更好的方法来实现我在前几秒获得的效果?
.circle {
width: 300px;
height: 300px;
border-radius: 50%;
border: 3px solid #000;
-webkit-transition: all 2s linear;
-webkit-transform: scale(0.1);
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
.circle.zoom {
opacity: 0;
-webkit-transform: none;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
counter = 0;
function createCircle(){
// Circle ID
var circleID = "circle_" + counter;
// Add circle to document
$("body").append("<div class='circle' id='" + circleID + "'></div>");
$thisCircle = $("#" + circleID);
// add "zoom" class
setTimeout(function(){
$thisCircle.addClass("zoom");
},10);
// Remove circle
setTimeout(function(){
$thisCircle.remove();
},3000);
counter++;
}
setInterval(function(){
createCircle();
},500);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JSFiddle演示:http://jsfiddle.net/YaKBH/9/
您忘记将变量设置$thisCircle为闭包范围的本地变量,它是隐式全局变量。3 秒后,它将开始删除当前圆圈(已动画播放 500 毫秒)。0 到 4 的圆圈将保留在 DOM 中,其中opacity: 0.
要解决此问题,只需添加另一个var关键字:
var $thisCircle = $("#" + circleID);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(更新演示)
顺便说一句,您可以省略该counter变量并直接引用刚刚创建的元素:
setInterval(function createCircle() {
var $thisCircle = $("<div class='circle'></div>").appendTo("body");
// add "zoom" class with minimal delay so the transition starts
setTimeout(function () {
$thisCircle.addClass("zoom");
}, 0);
// Remove circle
setTimeout(function () {
$thisCircle.remove();
}, 3000);
}, 500);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(演示)