Mil*_*nia 9 c++ stl unordered-set c++11
出于测试目的,我创建了一个小的unordered_set并尝试迭代该集合.该集合拥有自己的类:
class Student {
private:
int matrNr;
string name;
public:
Student( const int& matrNr = 0, const string& name = "" )
: matrNr( matrNr ), name( name ) {}
void setNr( const int& matrNr ) {
this->matrNr = matrNr;
}
...
};
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我插入了一些元素并尝试在迭代期间更改对象:
unordered_set<Student, meinHash> meineHashTable;
meineHashTable.emplace( 12, "Fred" );
meineHashTable.emplace( 22, "Barney" );
meineHashTable.emplace( 33, "Wilma" );
for (int i = 0; i < meineHashTable.bucket_count(); i++) {
cout << "Bucketnummer: " << i << endl;
unordered_set<Student, meinHash>::local_iterator iter; // not constant?!?
if (meineHashTable.bucket_size( i ) > 0) {
for (iter = meineHashTable.begin( i ); iter != meineHashTable.end( i ); iter++) {
//const_cast<Student&>(*iter).setNr( 1234 ); //This does work
iter->setNr( 1234 ); //This does not work
}
}
else {
cout << "An empty Bucket" << endl;
}
}
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我使用了local_iterator(而不是const_local_iterator),但仍然无法更改对象.由于某些原因,迭代器仍然指向一个常量对象.
我现在的问题是:为什么会这样?如果普通迭代器引用const对象,那么const和非const迭代器之间有什么不同?
使用VisualStudio 2013和minGW进行测试.
在此先感谢任何帮助:-)
编辑:哈希仿函数:
struct meinHash {
size_t operator()( const Student& s ) {
return s.getNr();
}
};
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对于具有相同问题的未来该主题的查找者,如果您使用暴力更改matrNr,则以下是一些示例输出:
const_cast<Student&>(*iter).setNr( 5 );
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并尝试显示它:
unordered_set<Student, meinHash>::local_iterator iter = meineHashTable.find( 5 );
iter->display();
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你可能会得到类似的东西:
Bucketnummer:0
一个空桶
Bucketnummer:1
Matrikelnummer:5
姓名:威尔玛
Bucketnummer:2
一个空桶
Bucketnummer:3
一个空桶
Bucketnummer:4
Matrikelnummer:5
姓名:弗雷德
Bucketnummer:5
一个空桶
Bucketnummer:6
Matrikelnummer:5
姓名:巴尼
Bucketnummer:7
一个空桶
//不想要的输出;-)
Matrikelnummer:-842150451
名称:
Mar*_*som 13
双方set并unordered_set具有只读键.很容易理解为什么会出现这种情况 - 如果关键值发生变化,数据结构会将其归档到错误的位置,您将无法再找到它.
根据您的示例,假设您的哈希函数只返回该matrNr字段.当哈希值更改时,任何查找1234都将失败,因为该哈希桶中没有任何内容存储.
有可能更改未用于制作散列键的对象的某些部分,但这可能导致难以追踪错误.标准委员会决定通过制作整个密钥const来消除这种可能性.
围绕这种限制有两种方法.第一种是从值中拆分键并使用map或unordered_map替代.第二种是从集合中删除项目,并在修改后重新插入.
他们看重的类型set<K>为const K,而对于map<K, T>它pair<const K, T>; 对于无序版本同样如此.
迭代器为您提供访问权限value_type &,并为其提供循环访问器const value_type &.如您所见,迭代器类型都不能"撤消"键的常量.
密钥不可变的原因是它构成了底层数据结构的组成部分; 更改密钥将需要一个非平凡的内部重新排列,这将导致各种问题(例如,非零计算复杂性(对于元素访问!),以及混淆迭代器排序).