tsa*_*ein 62
小更新,因为问题现在已超过半年了:
在Chrome/Chromium 6中,您现在可以将画布'ImageData对象发送给Web worker,让Web worker更改对象,然后使用putImageData(..)将其写回画布.
Google的Chromabrush就是这样做的,源代码可以在这里找到:
更新:
Opera(10.70)和Firefox(4.0b1)的最新开发快照也支持将ImageData对象传递给Web worker.
2017年更新:
来自Github的实际链接(更容易找到所需的文件Chromabrush):
较新的浏览器支持OffscreenCanvas(请参阅该文档中的浏览器兼容性),它是在 Web Worker 中运行的画布 2D 上下文,但会自动绘制到主线程。
以下是该 MDN 文档中的基本示例。
在主线程中,创建一个 OffscreenCanvas,然后将其发送给工作人员:
var htmlCanvas = document.getElementById("canvas");
var offscreen = htmlCanvas.transferControlToOffscreen();
var worker = new Worker("offscreencanvas.js");
worker.postMessage({canvas: offscreen}, [offscreen]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在工作线程中,使用屏幕外画布引用创建一个上下文,就像您通常在主线程上所做的那样,并执行您想要的任何绘图命令:
onmessage = function(evt) {
const canvas = evt.data.canvas;
const gl = canvas.getContext("webgl");
function render(time) {
// ... some drawing using the gl context ...
requestAnimationFrame(render);
}
requestAnimationFrame(render);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(requestAnimationFrameAPI 存在于工作程序内部。)
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