我有一个如下所示的文件:
#ifndef ENGINE_PLATFORM_AREAEDITOR_H
#define ENGINE_PLATFORM_AREAEDITOR_H
#include <QWidget>
#include "../Widgets/QtSfmlWidget.h"
namespace Engine { namespace World { class Area; } }
//This tell's Qt's qmake to ignore the code between MOC_SKIP_BEGIN and MOC_SKIP_END
// MOC_SKIP_BEGIN
#include "Engine/World/Area.h"
// MOC_SKIP_END
namespace Ui {
class AreaEditor;
}
class AreaEditor : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Engine::World::Area area;
public:
explicit AreaEditor(QWidget *parent = 0);
~AreaEditor();
//...stuff....
private slots:
void on_markerTextEdit_textChanged();
void onDrawAreaScreen(sf::RenderTarget &renderTarget);
void onDrawAreaResized(const WindowSize &windowSize);
private:
Ui::AreaEditor *ui;
//...stuff....
};
#endif //ENGINE_PLATFORM_AREAEDITOR_H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,当Qt生成_moc文件时,它错误地认为“AreaEditor”位于“Engine”命名空间中,从而导致编译失败。
以下是 QMake 生成的 moc 文件的示例片段:
______/---------<-< Wrong
V V
void Engine::AreaEditor::qt_static_metacall(QObject *_o, QMetaObject::Call _c, int _id, void **_a)
{
if (_c == QMetaObject::InvokeMetaMethod) {
AreaEditor *_t = static_cast<AreaEditor *>(_o);
switch (_id) {
case 0: _t->on_markerTextEdit_textChanged(); break;
case 1: _t->onDrawAreaScreen((*reinterpret_cast< sf::RenderTarget(*)>(_a[1]))); break;
case 2: _t->onDrawAreaResized((*reinterpret_cast< const WindowSize(*)>(_a[1]))); break;
default: ;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它应该是这样的:
void AreaEditor::qt_static_metacall(QObject *_o, QMetaObject::Call _c, int _id, void **_a)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
头文件“Engine/World/Area.h”有一个名为“Area”的类,位于“Engine”命名空间中(实际上,它位于“Engine::World::”中,两个嵌套的命名空间)。看起来像这样在某种程度上让 QMake 感到困惑!
如果我删除 #include 并将其注释掉,一切都会编译正常(除了我必须预先声明“Area”,然后只能将其用作类中的指针或引用)。
所以我尝试将 #include 包装在“MOC_SKIP_BEGIN”中,我可以在网上找到看似过时的参考,希望 QMake 会跳过该标头。不行,还是编译失败。
有没有办法让我编译它,同时仍然能够包含我想要包含的标头?
从文档中:
http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtdoc/moc.html#command-line-options
您可以明确告诉 moc 不要解析头文件的部分内容。moc 定义预处理器符号 Q_MOC_RUN。任何被包围的代码
#ifndef Q_MOC_RUN
...
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
被 moc 跳过。