如何在C#中进行原子写入/追加,或者如何使用FILE_APPEND_DATA标志打开文件?

Cam*_*ron 22 .net c# atomic append

在大多数Unix和Posix符合操作系统下,使用O_APPEND执行open()操作系统调用向操作系统指示写入是原子追加和写入操作.出现这种情况,对于本地文件系统,当您执行写操作时,您知道它会附加到文件的末尾.

Windows操作系统通过将FILE_APPEND_DATA适当的参数传递给Win32 CreateFile()系统调用来支持相同的功能.

引用:

http://www.google.com/search?q=msdn+createfile
or: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa363858(VS.85).aspx

http://www.google.com/search?q=msdn+IoCreateFileSpecifyDeviceObjectHint
or: http://www.google.com/search?q=msdn+IoCreateFileSpecifyDeviceObjectHint
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我的问题是,我无法确定如何使用Net Framework库在C#下获得此行为,有没有办法使用Net Framework获取此类行为?我不相信使用FileMode.Append会提供这样的行为.

小智 35

使用FileStream构造函数的一个重载:

new FileStream(FileName, FileMode.Open, FileSystemRights.AppendData,
            FileShare.Write, 4096, FileOptions.None)
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FileSystemRights.AppendData 对应 FILE_APPEND_DATA

FileStream似乎坚持缓冲,因此请确保缓冲区足够大,以便Flush()在每次写入后进行每次写入和调用.

小小的例子:

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
        Thread t1 = new Thread(DoIt);
        Thread t2 = new Thread(DoIt);
        t1.Start("a");
        t2.Start("b");
        Thread.Sleep(2000);
        Environment.Exit(0);
    }

    private void DoIt(object p) {
        using (FileStream fs = new FileStream(FileName, FileMode.Open, FileSystemRights.AppendData,
            FileShare.Write, 4096, FileOptions.None)) {
            using (StreamWriter writer = new StreamWriter(fs)) {
                writer.AutoFlush = true;
                for (int i = 0; i < 20; ++i)
                    writer.WriteLine("{0}: {1:D3} {2:o} hello", p, i, DateTime.Now);
            }
        }
    }
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  • 和FileMode.Append? (2认同)