寻找 Swing 文本 AA 属性替换

Mik*_*rin 5 java swing

每个人都知道使用专有 API 是一件非常糟糕的事情。在几乎所有情况下,您都可以用自己的实现或一些其他库替换该 API。

几乎...

在这种情况下,您找不到任何替代方案:

table.put ( SwingUtilities2.AA_TEXT_PROPERTY_KEY, SwingUtilities2.AATextInfo.getAATextInfo ( true ) );
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这行代码将正确的文本抗锯齿设置放入 L&F 默认表中。如果您不使用这些设置,您将在任何文本组件中渲染某些特定符号时遇到大量问题(例如泰语 - “??????????????????????”,或阿拉伯语 - “????? ???? ?????”)。

它不能被其他东西替换,因为当涉及文本渲染时,在 Swing 架构中使用了 AATextInfo 的实例(是的,正是那个类,而不是其他东西),外观和感觉只是将该实例添加到默认值中,以便组件可以使用它。

所以这就是我必须决定的重点 - 要么在我的 L&F 中使用非常糟糕的泰语/阿拉伯语/其他字体渲染,要么使用该死的专有 API。

正如您可能知道的那样 - 警告如下:

XXX 是 Sun 专有的 API,可能会在将来的版本中删除

无法抑制:http : //bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6476630
嗯,这实际上是一个合理的限制,所以它不是问题。

问题是 - 为什么我不能用别的东西代替那个该死的东西?
也许我错过了什么?

当然,只有在您尝试创建自己的 L&F 时才会出现问题,否则您将永远不需要在任何地方使用该东西。

所以问题是:
该渲染功能是否有任何替代/解决方法?

noc*_*yto 2

使用 java.awt.RenderingHints,它不会生成警告。

final Map<Object, Object> hints = new HashMap<Object, Object>();
hints.put(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
hints.put(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
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...

  public static Map<Object, Object> setHints(Graphics2D g, Map<Object, Object> hints) {
    final RenderingHints rhints = g.getRenderingHints();
    for (final Map.Entry<Object, Object> entry : hints.entrySet()) {
        if (!(entry.getKey() instanceof RenderingHints.Key)) {
            continue;
        }

        final RenderingHints.Key key = (RenderingHints.Key) entry.getKey();
        final Object value = rhints.get(key);
        if (entry.getValue() == null) {
            rhints.remove(key);
        }
        else {
           rhints.put(key, entry.getValue());
        }
        entry.setValue(value);
    }

    return hints;
}
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