Jas*_*son 0 c++ class vector c++11
比如说你有:
class Plant {
public:
...public accessors, etc ...
}
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然后你有一个特定的植物类:
class Broccoli : public Plant
{
public:
Broccoli(int i);
virtual ~Broccoli();
inline BroccoliSprite* getPlantSprite() { return _plantSprite; };
private:
BroccoliSprite* _plantSprite;
};
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在某些时候,Broccoli对象存储在向量中:std::vector<Plant> vPlants;
访问我使用的向量及其元素: inline std::vector<Plant>& getPlants() { return vPlants; };
访问:
for (int f=0; f < _f.getPlants().size(); f++)
{
Plant _p1 = _f.getPlants().at(f);
cocos2d::CCSprite* s = _p1.getPlantSprite();
....
}
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我希望能够用getPlantSprite()它来显示给用户,但编译器告诉我:No member named 'getPlantSprite' in 'Plant'
这是真的,但是向量中的对象是类型Plant并且包含一个成员变量,它是我需要的精灵,getter返回它.
我不明白的是如何获得访问权限 getPlantSprite()
我想有一点是我可以改变class Plant是class Plant : <some generic object class> and store that object in the vector instead ofPlants`
或者我可以演员Broccoli.
更新:所以使用 shared_ptr<>
我目前在做:
Broccoli b(tempField->getFieldNumber());
tempField->getPlants().push_back(b);
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这意味着我会做的事情如下:
std::shared_ptr<Plant> object1(new Broccoli(tempField->getFieldNumber()));
tempField->getPlants().push_back(std::move(object1));
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我现在如何访问Broccoli共享指针内的对象来执行操作?
在我以前做以下事情之前:
Broccoli b(tempField->getFieldNumber());
tempField->getFieldSprite()->addChild(b.getPlantSprite(), 2);
b.getPlantSprite()->setRotation(BROCCOLI::plantRotation);
tempField->getPlants().push_back(b);
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现在:
std::shared_ptr<Plant> object1(new Broccoli(tempField->getFieldNumber()));
tempField->getPlants().push_back(std::move(object1));
b.getPlantSprite()->setRotation(BROCCOLI::plantRotation);
tempField->getPlants().push_back(b);
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编译器说b.是一个明确有意义的未声明的标识符,但是我需要在将对象放入其中之后对该对象做更多的操作shared_ptr
所以这可能是:
std::shared_ptr<Plant> object1(new Broccoli(tempField->getFieldNumber()));
tempField->getPlants().push_back(std::move(object1));
object1->getPlantSprite()->setRotation(BROCCOLI::plantRotation);
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但编译器仍然说: `No member named 'getPlantSprite' in 'Plant'
更新2:为了避免对象切片,看起来在基类纯虚拟中创建函数可能有助于解决这个问题,仍然使用shared_ptr或unique_ptr
更新3:
for (int f=0; f < _f.getPlants().size(); f++)
{
std::shared_ptr<Plant> sbas = _f.getPlants().at(f);
std::shared_ptr<Broccoli> sder2 = std::static_pointer_cast<Broccoli>(sbas);
.. do stuff with `sder2`
}
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在这个载体中会有像Broccoli,Asparagus等的东西.我将不得不使用dynamic_pointer_cast,但这个行看起来像什么:
std::shared_ptr<Plant> sbas = _f.getPlants().at(f);
std::shared_ptr<Plant?????> sder2 = std::dynamic_pointer_cast<Broccoli>(sbas);
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我确实存储了一个internal ID作为植物的一部分,我可以做switch以确定静态施放到什么类型.....