Bar*_*mar 240
您可以使数组元素成为有区别的联合,也就是标记联合.
struct {
enum { is_int, is_float, is_char } type;
union {
int ival;
float fval;
char cval;
} val;
} my_array[10];
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该type成员用于保存union每个数组元素应该使用哪个成员的选择.所以如果你想int在第一个元素中存储一个,你会这样做:
my_array[0].type = is_int;
my_array[0].val.ival = 3;
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如果要访问数组的元素,必须先检查类型,然后使用union的相应成员.一个switch说法是有用的:
switch (my_array[n].type) {
case is_int:
// Do stuff for integer, using my_array[n].ival
break;
case is_float:
// Do stuff for float, using my_array[n].fval
break;
case is_char:
// Do stuff for char, using my_array[n].cvar
break;
default:
// Report an error, this shouldn't happen
}
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它由程序员决定,以确保type成员始终对应于存储在中的最后一个值union.
小智 32
使用联合:
union {
int ival;
float fval;
void *pval;
} array[10];
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但是,您必须跟踪每个元素的类型.
小智 21
数组元素需要具有相同的大小,这就是为什么它不可能.您可以通过创建变体类型来解决它:
#include <stdio.h>
#define SIZE 3
typedef enum __VarType {
V_INT,
V_CHAR,
V_FLOAT,
} VarType;
typedef struct __Var {
VarType type;
union {
int i;
char c;
float f;
};
} Var;
void var_init_int(Var *v, int i) {
v->type = V_INT;
v->i = i;
}
void var_init_char(Var *v, char c) {
v->type = V_CHAR;
v->c = c;
}
void var_init_float(Var *v, float f) {
v->type = V_FLOAT;
v->f = f;
}
int main(int argc, char **argv) {
Var v[SIZE];
int i;
var_init_int(&v[0], 10);
var_init_char(&v[1], 'C');
var_init_float(&v[2], 3.14);
for( i = 0 ; i < SIZE ; i++ ) {
switch( v[i].type ) {
case V_INT : printf("INT %d\n", v[i].i); break;
case V_CHAR : printf("CHAR %c\n", v[i].c); break;
case V_FLOAT: printf("FLOAT %f\n", v[i].f); break;
}
}
return 0;
}
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union的元素大小是最大元素的大小,4.
通过删除内部联合,有一种不同的样式来定义标记联合(通过任何名称)IMO使其更好用.这是X Window系统中用于事件之类的样式.
Barmar的答案中的例子给出val了内部联盟的名称.Sp.的答案中的示例使用匿名联合来避免.val.每次访问变体记录时都必须指定.不幸的是,C89或C99中没有"匿名"内部结构和联合.它是一个编译器扩展,因此本质上是不可移植的.
IMO更好的方法是颠倒整个定义.使每个数据类型成为自己的结构,并将标记(类型说明符)放入每个结构中.
typedef struct {
int tag;
int val;
} integer;
typedef struct {
int tag;
float val;
} real;
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然后将它们包装在顶级联合中.
typedef union {
int tag;
integer int_;
real real_;
} record;
enum types { INVALID, INT, REAL };
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现在可能看起来我们正在重复自己,我们是.但请考虑这个定义很可能被隔离到一个文件中.但是在我们.val.获取数据之前,我们已经消除了指定中间体的噪音.
record i;
i.tag = INT;
i.int_.val = 12;
record r;
r.tag = REAL;
r.real_.val = 57.0;
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相反,它走到尽头,不那么令人讨厌.:d
这允许的另一件事是一种继承形式.编辑:这部分不是标准C,而是使用GNU扩展.
if (r.tag == INT) {
integer x = r;
x.val = 36;
} else if (r.tag == REAL) {
real x = r;
x.val = 25.0;
}
integer g = { INT, 100 };
record rg = g;
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向上铸造和向下铸造.
编辑:需要注意的是,如果您使用C99指定的初始化程序构建其中一个.所有成员初始化者都应该通过同一个联盟成员.
record problem = { .tag = INT, .int_.val = 3 };
problem.tag; // may not be initialized
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该.tag初始化可以通过优化编译器被忽略,因为.int_初始遵循别名相同的数据区域.即使我们知道布局(!),也应该没问题.不,不是.改为使用"internal"标签(它覆盖外部标签,就像我们想要的那样,但不会混淆编译器).
record not_a_problem = { .int_.tag = INT, .int_.val = 3 };
not_a_problem.tag; // == INT
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你可以void *使用一个单独的数组来做一个数组size_t.但是你丢失了信息类型.
如果需要以某种方式保留信息类型,请保留第三个int数组(其中int是枚举值)然后根据enum值编写转换的函数.
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