Che*_*ole 14 c++ algorithm graph planar-graph
我正在学习平面图和c ++着色.但我不知道安装算法来做这项工作.有人请帮帮我?
在这里,我有一些信息给你!这是我的代码!它仍然有一个功能没有完成.如果有人知道什么是"平面图",请修复下面的Planar_Graph函数!:D非常感谢!:X
# define MAX 100
int kt[MAX];
int tk=0;
int my_array[MAX][MAX]; // Graph
FILE *f;
int n,m; //m: Edge, n: Vertex
int index[MAX];
int ke[MAX];
int Color[MAX] ; //Color Array
int colors_max;
char filename[MAX];
int input(char filename[MAX])
{
int i,j;
f = fopen(filename,"r");
if (f== NULL)
{
printf("\n Error \n");
return 1;
}
else
{
printf("File mane: %s \n",filename);
printf("Content :\n");
fscanf(f,"%d",&n);
fscanf(f,"%d",&m);
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
fscanf(f,"%d",&my_array[i][j]);
printf("%d ",my_array[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
}
void Default()
{
for(int i=0;i<colors_max;i++)
Color[i]= i;
}
void Init()
{
filename[0]=NULL;
n = 0;
}
int Planar_Graph(int my_array[MAX][MAX],int n, int m) // This is my problem
{
/* for(int i=0;i<n;i++)
if(n>=2 && (int)(n+1)*(n-2)/(n-1)>=m)
return 1;
}
else
{
return 0;
} */
}
int max()
{
int max;
int count=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
count = 0;
for(int j=0;j<n;j++)
if (my_array[i][j] > 0)
count++ ;
if (max < count)
max = count;
}
return max+1;
}
void Check(int x,int y) // Check around
{
int i;
Default();
for(i=0;i<n;i++)
{
if (my_array[x][i] != -1) // if edge [x,ke[i]] is color t
Color[my_array[x][i]] = -1; // then Color[t] = 0
}
for(i=0;i<n;i++)
{
if (my_array[y][i] != -1)
Color[my_array[y][i]] = -1;
}
}
void Coloring()
{
int t;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
if (my_array[i][j] > 0)
{
Check(i,j) ;
for(t=0;t < colors_max;t++)
if (Color[t] == t)
{
my_array[i][j] = t;
my_array[j][i] = t;
break;
}
}
}
void main()
{
if(input("input.txt")!=1)
{
Default();
colors_max = max() ;
Coloring();
printf("\n Result:\n\n");
Planar_Graph(my_array,n,m);
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<n;j++)
if (my_array[i][j]>0)
{
printf(" %c,%c] coloring %d \n",i + 'A',j + 'A',my_array[i][j]) ;
my_array[i][j] = -1;
my_array[j][i] = -1;
}
printf("\n") ;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输入文件示例:
10 18
0 1 0 1 1 1 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 1 0 0 0 0 0
1 0 0 0 1 0 1 1 0 0
1 0 1 1 0 1 1 0 1 0
1 0 0 0 1 0 1 0 1 0
0 0 0 1 1 1 0 1 0 0
0 0 0 1 0 0 1 0 1 1
0 0 0 0 1 1 0 1 0 1
0 0 0 0 0 0 0 1 1 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Lea*_*elo 37
关于平面性......
Euller在这里提到的众所周知的e <= 3v - 6 标准说,如果图是平面的,那么这个条件必须成立.然而,并非所有条件都适用的图形必然是平面的.这就是你真正需要平面度测试算法的原因.
值得注意的是,平面度测试算法并不容易实现.有一个非常古老的基于子图查找和删除.我现在不记得原作者了,但他们算法的问题在于它具有O(n³)复杂度.
被认为是高效的第一个平面度测试算法 - 案例中的O(n) - 归因于Hopcroft和Tarjan.这在尹朱的帖子中已经提到了.你可以在这里找到原始论文.
这一次,算法的问题在于许多人发现它太难理解甚至实现.因此,有些论文旨在澄清原始论文的要点.例如,Kocay论文.
Hopcraft-Tarjan论文是经典的,如果你想尝试实现它,我最好的参考是另一篇论文,它将理论与C++实现结合起来.这是由在LEDA库中实现算法的人编写的.
多年后,在Hopcroft-Tarjan论文(1974年)之后,其他O(n)算法被发表.我对它们了解不多,但有些人使用的是PC/PQ树.然而,有一个我读过并发现非常有趣.它归功于Boyer和Myrvold,它来自2004年.你可以在这里找到它.当然,除了算法本身之外,本文的一个好处是它提供了关于平面度测试算法的严格历史参考.
最近,我发现了2008年的另一篇论文,其中Tarjan是其中一位作者.尚未检查过.
好吧,如果你只是通过阅读这篇文章感到厌倦,我认为你不想实现自己的算法.:)在这种情况下,我可以推荐一些C++库.
测试平面或非平面的无向图是很好地解决的,并且存在有效的算法.它实际上是R. Tarjan 1986年图灵奖的一部分.
您可以先查看此注释.http://bkocay.cs.umanitoba.ca/G&G/articles/Planarity.pdf
您可能还想查看Tarjan和Hopcraft的原始论文:http://portal.acm.org/citation.cfm?id = 321852
我不知道算法是否有重大进展.但是T&H的算法已经很快了.
顺便说一句,实现算法是非常困难的,维基页面中的定理并没有给你一个有效的实现线索(虽然简单).