Mis*_*eny 0 java graphics swing polygon paintcomponent
我有一个任务,我应该在正方形中绘制正方形,最后得到这样的东西:
我一直在尝试不同的方法来解决这个问题,但由于我有限的编程知识,我似乎无法想出一个简单的方法来做到这一点.我想做的是让Polygon画出这样的正方形:
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
setBackground(Color.DARK_GRAY);
int x1 = 50;
int y1 = 50;
int x2 = 250;
int y2 = 50;
int x3 = 250;
int y3 = 250;
int x4 = 50;
int y4 = 250;
int xPoints[] = {x1,x2,x3,x4};
int yPoints[] = {y1,y2,y3,y4};
int nPoints = 4;
g.setColor(Color.GREEN);
g.drawPolygon(xPoints, yPoints, nPoints);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后只需将几个像素添加到正确的点坐标即可移动方块.问题是我无法找到沿着线的y坐标,使得方形开始越来越向中心开始(对不起,这可能是一个可怕的解释).无论如何,我现在陷入困境,如果有人有更好的方法来解决这个问题(或者可以指出我在正确的方向上)那将会很棒.
谢谢!
如图所示在这里,您可以旋转和缩放任何Shape
如Rectangle
.实际上,创建一个List<Shape>
然后显示其中的一些或全部可能更容易paintComponent()
.为了获得更好的效果,请使用javax.swing.Timer
动画节奏.