使用libgdx在Android应用中加载图像

Don*_*kby 3 java android libgdx

我已经完成了一个很好的教程,它创建了一个简单的libgdx游戏,在雨桶中捕捉雨滴.我想了解更多关于使用图像的知识,所以我尝试用婴儿替换雨滴.

可爱的宝宝!

当我尝试加载baby.png时,我收到以下错误:

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Texture width and height must be 
powers of two: 60x83
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如何加载我想要的任何尺寸的图像?

Vik*_*ain 5

在加载图像之前写..

Texture.setEnforcePotImages(false); 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以在创建应用程序列表器功能时执行此操作,如果您不想创建纹理图集,这是最简单的方法