Don*_*kby 3 java android libgdx
我已经完成了一个很好的教程,它创建了一个简单的libgdx游戏,在雨桶中捕捉雨滴.我想了解更多关于使用图像的知识,所以我尝试用婴儿替换雨滴.
当我尝试加载baby.png时,我收到以下错误:
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Texture width and height must be
powers of two: 60x83
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何加载我想要的任何尺寸的图像?
在加载图像之前写..
Texture.setEnforcePotImages(false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以在创建应用程序列表器功能时执行此操作,如果您不想创建纹理图集,这是最简单的方法
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